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SKETCHUP初学者圣经 {四}

已有 501 次阅读2012-5-29 23:17 | 初学者, 圣经, 捕捉


SKETCHUP初学者圣经 {四}

捕捉和捕捉锁定

讨厌的鼠标自己跳到一个被捕捉到的点,而给你的建模带来了麻烦?你希望能将这个过分智能的捕捉关闭掉,而使你能安安静静地画图吗?非常遗憾,你不能关闭这种捕捉,SKETCHUP没有这种捕捉就不是SKETCHUP了,所以还是开心地接受它吧,它是有史以来最好的功能。(译者:老外的话让我想起了一句名言生活就像是被强奸,如果你无力反抗,那么就好好享受吧

下面讲一下,它在画线和移动的时候是怎样工作的:

(译者:这一部分我在网站的FLASH教程中有专门的讲解,老外说得和我大同小异,所以不费力翻译出来了,大家看我的教程即可。)

如果你没有捕捉到你想要的方向(特别是轴向),而是捕捉到了其他几何体上的点,那么你可以先将鼠标移动远一点,等到捕捉到了你要的方向,按住SHIFT键,锁定捕捉方向,再移回来。如果讨厌的捕捉没有捕捉到你要的方向,那么使你错用了捕捉功能。如果它让你费了九牛二虎之力才让SKETCHUP没有错误地捕捉其他地方,那么使你错用了捕捉功能。改变你捕捉的方法,随时随地利用捕捉锁定功能,将会明显地加快你建模的速度。(译者:一切都是自己的错,SKETCHUP不会错!老外真是虔诚啊,又让我想起了刚才那句名言... 

我的观点是,当你试图用层来区分各个几何体的时候,还不如简单地将图层0永远作为当前层,在这一层画所有的东西。用组合组件来区分不同的几何体。如果你需要用层来控制显示和隐藏,那么就将这些组和组件放到不同的层中(而不需要把组和组件里的东西都分到层中)。这样,在组和组件中的线和面仍然是属于图层0,但是他们的可见性可以通过控制层的可见性来轻松地调节。我还没有发现SKETCHUP的层还有什么有用的地方。

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

路过

发表评论 评论 (1 个评论)

回复 萨尔瓦多 2012-6-2 00:24
~~~~~~

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