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色彩学

已有 730 次阅读2012-8-30 15:22 | 色彩

色彩学

1 RGB模式
  
  RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。三种色彩
相叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级。所
以三种色彩叠加就能形成1670万种颜色了(俗称真彩)。这已经足以再
现这个绚丽的世界了。

  RGB模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其它颜色,因为该模式也叫加
色模式、(CMYK是一种减色模式)。所有的显示器、投影设备,以及电视等
许多设备都是依赖于这种加色模式的。

  就编辑图像而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可提供全
屏幕的,达24bit的色彩范围,即所为真彩显示。但是,如果RGB模式用于
打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印色彩
范围之外,因此在打印一幅真彩的图像时,就必然会损失一部分亮度,并且
比较鲜艳的色彩肯定失真的。这主要是因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK
模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩要少得多,因此打印时,系统将

自动进行RGB模式与CMYK模式的转换,这样这难以避免损失一部分颜色了。
因此出现打印后的失真现象。

  如果您认为要避免这种损失的方法就是用CMYK模式进行编辑和打印的话,
那您就只是处于PHOTOSHOP的初级应用阶段。这种方法可行,但不是最佳。
请继续往下看,将有要好的方法推荐给您。


  2 CMYK模式

  当阳光照耀到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的
光线进行反射。反射的光就是您所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,
是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模
式,而且在纸上印刷时也应用的是这种减色模式。按照这种着色模式,演变
出了适合于印刷的CMYK的模式。

  CMYK即代表印刷上用的四种油墨色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表
黄色。因为在实际应用中,它们三色很难叠加成真正的黑色,最多不过是褐
色,因为又引入了K-黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。

  CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出
来。那么我们是不是在编辑时就采用CMYK模式呢?答案是否定的。原因有二:

  一、用CMYK模式工作虽能免除色彩方面的失望,但是运算速度慢很多。
这主要是因为:

  即便用CMYK模式下工作,而PHOTOSHP必须将CMYK即时转变为显示器所
用的RGB模式;

  对于同样的图像,RGB模式下的PHOTOTSHOP只需处理RGB三个通道
即可,而对于CMYK就需要处理四个通道了。

  二、由于您的扫描仪和屏幕都是RGB设备,所以无论您何时用CMYK方式
工作,期间总有把RGB转为CMYK这一过程。

  因此,是否应用CMYK模式进行编辑就可转变为何时进行RGB模式与CMYK
模式转换的问题了。我们还是向您推荐--先用RGB模式编辑,再用CMYK

式打印,或直到印刷前才进行转换,然后加以必然的校色,锐化和修饰。这
虽然使PHOTOSHOPCMYK模式下慢了许多。但还是可以节省大部分的编辑时
间了。

  3 Lab模式

  Lab模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。

  通过上文我们已经明白了,RGB模式一种发光的计算机屏幕加色模式,
CMYK
模式是一种颜料反光的印刷用减色模式。那么Lab又是何种处理模式呢?

  其实,Lab模式即不信赖于光线,又不依赖于颜料。它是CIE组织确定的
一个理论上包括了人眼可见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB
CMYK
两种彩色模式的不足。

  说到这,究竟什么是Lab模式?

  Lab模式由三个通道组成,但不是RGB通道。一个通道是亮度,
L。另外两个是色彩通道,用ab来表示。a通道的颜色是从深绿(低亮度
值)到灰(中亮度值),再到亮粉红色(高亮度值);b通道则是从亮蓝色
(低亮度值)到灰(中亮度值),再到焦黄色(高亮度值)。因此,这种彩
色混合后将产生明亮的色彩。

此处是一个定性的说明:在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,
第二位RGB模式,第三位CMYK模式,如图:

 

 

 

 

     ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
          Lab模式        

      
┌──────────────┐┃
         RGB模式       
│┃
      
│┏━━━━━━━━━━━━┓│┃
      │┃  CMYK模式    
┃│┃
      │┃            
┃│┃
      
│┗━━━━━━━━━━━━┛│┃
      
└──────────────┘┃
     ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


  综上所述,Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关,并且处
理速度于RGB模式同样快,且比CMYK模式快数倍。因此,您可放心大胆的在
图像编辑中使用Lab模式,而且,Lab模式保证在转换成CMYK模式时色彩没有
丢失或被替代,因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图像,
再转换CMYK模式打印。

  事实上,当您将RGB模式转换为CMYK模式,PHOTOSHOP将自动加入一个中
间过程,即转为Lab模式后再最终为CMYK模式。

色彩学对于我们这些普通用户来说,有点高不可攀。刚接触Photoshop时,我对色彩理论这个东西,一点也看不进去,不想理睬它,嫌太姑燥,没劲。后来,我碰到了显示器的色彩校正问题,再后来又碰了屏幕上的颜色打印不出来的问题,才知道色彩理论这个东西虽然烦人,还是应该学一点,为了少走弯路。到目前为止,我对色彩理论也是只知道一点皮毛而矣。我把自己的学习笔记整理出来,希望对初学者能有一些帮助。
对于一个图像爱好者来说,创建完美的色彩是至关重要的。颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果。颜色能激发人的感情,完美的色彩可以使一幅图像充满了活力,能向观察者表达出一种信息。当色彩运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉。
为了能在计算机图像处理中能成功地选择正确的颜色,首先得懂得色彩模式(Color Models)。色彩模式是用来提供将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机,从MAC机到PC机。常见的色彩模式有:RGBCMYKHSBLab
RGB
颜色模式,是一种加光模式。它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。红、绿、蓝三色称为光的基色。显示器上的颜色系统便是RGB色彩模式的。这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的基色的值都 为0时,便得到了黑色。值得注意的是:RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。
CMYK
色彩模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础。这四色是:青、品、黄、黑。(即:CyanMagentaYellowBlack)。青色是红色的互补色。将RGB的值都设置为255。然后将R置为0,通过从基色中减去红色的值,就得到青色。黄色是蓝色的互补色,通过从基色中减去蓝色的值,就得到黄色。品红是绿色的互补色,通过从基色中减去绿色的值,就得到品红色。这个减色的概念就是CMYK色彩模式的基础。在CMYK模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色。CMYK模式被应用于印刷技术,印刷品通过吸收与反射光线的原理再现色彩。
HSB
色彩模式,是基于人对颜色的感觉,将颜色看作由色泽、饱和度、明亮度组成的,为将自然颜色转换为计算机创建的色彩提供了一种直觉方法。我们在进行图像色彩校正时,经常都会用到色泽/饱和度命令,它非常直观。
Lab
色彩模式,是一种不依赖设备的颜色的模式,它是Photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式转变时所用的内部颜色模式。用户很少用到。
一般进行图像的编辑时都采用RGB模式,进行打印输出前再转换为CMYK模式。这是因为Photoshop 中的很多虑镜只能在RGB模式下使用。RGB模式的光谱比CMYK模式的光谱更宽,我们在屏幕上看到的颜色很可能超出了可打印的颜色范围,那是不能够打印出来的。输出到打印机前,应该打开色域超出警告,进行有目的的色彩调整,再转换成CMYK模式,这样在屏幕上可以近似地模似出打印的效果。
目前,市面上涉及数字图像处理的书籍比比皆是,但是谈及色彩理论的书不多,往往给人造成一种错觉,以为学图像处理就是学一些命令,会用滤镜就成。其实不然。数字图像处理,要入门很容易,会用软件就成,但要进阶就很难,这里除了个人艺术天赋上的差异之外,恐怕就是对于一些相关的理论知识知之太少的原故。对于爱好图像处理的业余一族来说,色彩理论,图形设计的一些基本知识,不求全懂,但不能不懂,还是要学一点的。书到用时方恨少。闲话少说,还是回到色彩理论的话题上来罢。
为了正确地理解和使用颜色,要了解描述颜色的三个属性:色相、色值和饱和度。
色相(hue),也叫色泽,也就是是颜色的名称,如红色、黄色、蓝色,等等。色相实际上是指一种颜色在色盘上所占的位置,与其名称同义。
色盘,是由十七世纪物理学家牛顿发明的,它以图解的形式阐述了各种颜色在视觉上和科学上的相互关系。色盘上的颜色排列类似于彩虹状,近似色在色盘上互为毗邻,互补色在色盘上处于互相对称的位置.
要记住下面几点:基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间。反之,每一种基色,都处在两种次色之间。比如说要减少图像中的绿色,可以减少黄色和品红。互补色在色盘上彼此直接相对:红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红。互补色是彼此之间最不一样的颜色。如果用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色。

色值(value),是用来描述一种颜色的深浅程度,如浅红还是深红。色值可与色调一词等价,互换使用。色值或色调相同的颜色,在黑白照片中呈现完全同一的灰度。
饱和度(saturation),则是指一种色彩的浓烈或鲜艳程度,饱和度越高,颜色中的灰色组分就越低,颜色的浓度也就越高,通常也用浓度来代替饱和度。高饱和度的色彩通常显得更加富丽更加丰满。

 

 

 

 

色彩设计指导原则

    浅亮的色彩能够造成一种开阔感,使居室显得更为宽敞;深暗的色彩则把各个墙面拉近,使居室看上去更趋小巧舒适。鲜艳的色彩,有时会令人欢愉振奋,深沉的色调会给居室造成忧郁感,时下流行的珠宝色调常会唤起一种意蕴丰富的欧洲情调。
    
鲜艳的色彩在强烈的光线下一般会显得更加生机勃发。暖色能补偿光线的不足,因而可用来赋予朝北或者较阴冷的居室以欢快情调;冷色可望使闷热的居室感觉上更趋和缓与舒服。光线不断变化的居室,比如朝东或朝西的房间,易于受到周期性强光的照射。对于这些居室来说,最好是选用白色与浓重的颜色混合而成的中性色。随着光线的变化,这种色彩会呈现不同的淡色调,进而不断刷新人们对色彩的感受。一堵在清晨看上去泛黄的墙壁,到了中午可能会显得更加洁白,在日暮时分又变成紫罗兰色或半透明的梦幻。
    
冷色给人以往后退去的感觉。因而能使居室获得一种空间深度感;暖色则使各个平面在视觉上更趋靠拢,因为它们给人一种在向前移动的感觉。 对同样数目的暖色和冷色加以平衡,能够行之有效地促使多色搭配显示整体效应而不是杂乱要素的拼凑。
    
室内的色彩配置有相关性与对比性之分。前者包括由一种颜色通过改变色调和浓度而形成的单色调配置,以及由色盘上邻接色彩所组成的近似色配置。互补色和其他反差性色彩配置能带来极具戏剧性的效果。而当颜色具有相同的饱和度或色值时,它们依然能显得十分和谐。
    
赋予一个或一系列居室以整体感的好办法,是给墙壁、天花板和镶边涂饰同样的颜色。比如把整幢房屋的所有室内镶边漆上同样的色彩,这样有肋于从视觉上缩小呼空间的距离与间隔。反之,为每个居室选用不同的色彩,将在视觉上造成各空间的分离。
    






 

 








       

 


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鲜花

握手

雷人

路过

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