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3D 中的 D 是英文 Dimension( 度、维 ) 的第一个字母,意指三维空间。和 2D 画面相比,3D更立体逼真,能让人有身临其境的感觉。人的左右两眼相隔约为 6 厘米,当你看一个物体时,左眼会看到物体的右侧,而右眼则会看到物体的左侧,就会产生立体感觉,这正是 3D 显示技术需要利用的关键。
现有的3D显示技术主要有以下几种 :
色差式3D立体成像技术
这是历史最悠久的一种,需要有色差式3D眼镜才能看到3D效果。色差式3D技术是先由旋转的滤光轮分出光谱信息,再使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使一个图片产生出两幅图像,人的左右两眼看见不同的图像从而产生立体感。色差式3D立体成像技术的优点是技术难度不高,成本低,缺点则是3D效果不理想,图像边缘有偏色。
快门式3D技术
快门式3D技术是通过使用一副 LCD 快门眼镜,交替开关左右两边,让左右眼看到两幅不同的图像从而产生单幅图像的3D感。
快门式3D技术的原理是人眼对影像频率的刷新的延迟。通过提高画面的刷新率 ( 至少要达到 120Hz 纳金网 注 ) ,左眼和右眼单个 60Hz 的刷新图像才会不产生抖动感,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,从而产生立体感。主动快门式眼镜一般采用的是液晶控制开合,通过控制液晶分子的运动来变换左眼或右眼感知画面。这就是为什么3D电视要求液晶面板的刷新率最低为 120Hz 的原因。目前市面上有些机子的刷新频率达不到 120Hz ,在商场试机时就会有明显的闪烁,刷新频率越低,闪烁感越明显。 120Hz 只是最低要求(单眼 60Hz 纳金网 注),刷新率越高,画面就越稳定,眼睛也就越不容易疲劳。快门式 3D 技术的优点在于资源较多,3D效果很好,缺点是成本较高。