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設計師生存厚黑學

已有 352 次阅读2013-7-3 10:34 |个人分类:文章| 老朋友, 成本, 角色

設計師生存厚黑學之一】千萬別說你對私單不感興趣,或者沒有做過私單。清高和高清是你生存的敵人和麵具,要不得!私單能讓你快速成為以下的角色,談判專家、心理學大師、財務總監、商務統籌高手。每一個要成為今後牛A的設計師,先從做好私單開始。
【設計師生存厚黑學之二】你別TMD礙於情面談錢!老朋友怎麼了?上級單位介紹的怎麼了?讓你翻不了身的正是這些老同學、老同事、老......!無論什麼項目的開始,將遊戲規則一定要說清楚,沒有拿到一分錢之前,不要動一筆!對!不要動一筆!血訓啊!
【設計師生存厚黑學之三】關於交圖時間的問題,不到最後一秒絕對不要交圖!不要給對方到處比對的時間,你那怕隻花了一個小時就可以完成的圖,也要給對方說明需要至少一週的時間,別把自己的「快」不當錢!你越快越不值錢!會改死你!
【設計師生存厚黑學之四】千萬不要拿著三維軟件去給你的客戶演示方案,那基本你就是一個失敗的料兒!你會為你的零成本(XX軟件使用)和快捷演示的便捷付出代價!對方會這麼理解,這麼方便這麼直觀,得,是不是再去改改?設計費是不是支付過頭了?請記住:隻要能達到設計表達目的,用任何軟件都是次要的。
【設計師生存厚黑學之四】好的設計絕對不是軟件做出來的!從戰略宏觀上要藐視軟件學習,在戰術上要極端重視軟件實用性操作!CAD+SketchUp+PS+MAX+Lumion+N牛軟......必須取長補短!在戰略上要以自己的設計表達(口才)讓別人為你的想法買單,在戰術上各類武器靈活裝備才能取勝!
【設計師生存厚黑學之五】什麼是好的設計?不好的設計?人人都可以隨口」噴「上幾句。所以你千萬別文藝,別2B,隻要能實施並建造的案子都是「好設計」每一個「好設計」後面都有無數的你不知道故事,要身在圈內,玩在圈外。
【設計師生存厚黑學之六】請註意不是你的設計費越便宜,別人越願意買單。同樣的設計商品,時間尿急的情況下,「貴」的一般會中選。「貴」有「貴」的道理,要在服務上給別人以「佔便宜」的感覺就更對了。這個和買i系列的產品感覺一樣的,不解釋,你懂的
【設計師生存厚黑學之七】設計文案最重要的是什麼?封面+造句=文案!封面一定要霸氣!越讓人看不懂越牛B(註意要繁體+英文)!造句=造詞,「禦享獨尊」、「凸顯尊貴」、「U¥#$%國際風」......越有「病句」越好!以往那種「以人為本」、「天人合一」等......簡直都弱爆了!
【設計師生存厚黑學之八】同行之間,切記不要和30歲以下屬於「拜神」且未婚的人士爭論「設計風格」,這類人特點生活閱歷少,啥都崇拜,啥風格都想實現;不要和45歲以上「磚家」和「博士」爭論「設計理論「。這類人看問題入木三分,一劍封喉,說是和你探討,基本隻有讓你」自殺」的份了。
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