内存不够啊.. |
用本本来渲图,性能相比同样的配置的台式机肯定会打折扣。 你的问题,我上面就说过,我也曾遇到过。当模型总面数超过150万后,渲染,就会出现相同的vr异常。模型面数比如在100万,渲染,就不会,显然是面数过多造成的。 以下这个帖子有关于vr代理的方法,其实很简单。代理完,代理的物体面数为0。 帖子:怎样在3DMAX里顺畅的使用高模面数的模型 点击进入:http://bbs.cool-de.com/viewthrea ... p;page=1#pid1128475 |
如果是模型面数过多,倒是有办法解决。记得我以前的机器,面数超过150万,就不能渲了。 使用vray代理,这样会大大减少面数的。 |
你确定现在的渲染软件是VR? |
V-Ray异常exception 内存分配失败 1、发生错误可能是因为你内存太小,可以考虑升级。 2、你场景太大,vray的参数太高会大量消耗内存,把虚拟内存调大应该可以解决。 3、如果不是自己做的图。源文件有问题也是有可能的。 翻译后的截图参考一下: |