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发布时间: 2010-10-18 09:34

正文摘要:

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晨风悠扬来自: 山东济南 发表于 2010-12-29 11:17
内存不够啊..
修道花僧来自: 福建福州 发表于 2010-10-21 22:16
用本本来渲图,性能相比同样的配置的台式机肯定会打折扣。
你的问题,我上面就说过,我也曾遇到过。当模型总面数超过150万后,渲染,就会出现相同的vr异常。模型面数比如在100万,渲染,就不会,显然是面数过多造成的。

以下这个帖子有关于vr代理的方法,其实很简单。代理完,代理的物体面数为0。
帖子:怎样在3DMAX里顺畅的使用高模面数的模型
点击进入:http://bbs.cool-de.com/viewthrea ... p;page=1#pid1128475
小样168来自: 山东潍坊 发表于 2010-10-19 08:06
回复 6# chieftain


    是不是在场景中右击vray代理的?我机器处理器是I3的,显存1G的,内存2G,还是上个月刚配的本本。。。难道落伍了。。。。
修道花僧来自: 福建福州 发表于 2010-10-18 17:13
如果是模型面数过多,倒是有办法解决。记得我以前的机器,面数超过150万,就不能渲了。
使用vray代理,这样会大大减少面数的。
小样168来自: 山东潍坊 发表于 2010-10-18 15:44
回复 2# chieftain


    额,谢谢。。不过我机器还可以的,调整了虚拟内存3G了,不过我做的欧式别墅,场景确实很大,很头疼现在,都做完了,一渲染就崩溃。太头疼了,以前从没遇到过这种情况
娄亚来自: 贵州贵阳 发表于 2010-10-18 11:52
你确定现在的渲染软件是VR?
修道花僧来自: 福建福州 发表于 2010-10-18 10:37
V-Ray异常exception 内存分配失败

1、发生错误可能是因为你内存太小,可以考虑升级。
2、你场景太大,vray的参数太高会大量消耗内存,把虚拟内存调大应该可以解决。
3、如果不是自己做的图。源文件有问题也是有可能的。

翻译后的截图参考一下:
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