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本帖最后由 StudioUnravel 于 2020-5-18 09:16 编辑 [Task Note]对于空间的选择设计师没有太多的选择权。必须在已决定的空间(废墟)上清除不必要的细节,并在该空间上完成修建的任务。当我们拆掉墙壁,挖穿地板时 ...
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