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(已回复)高手近来解决下问题,好多

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发布时间: 2007-1-29 15:55

正文摘要:

先看下图,帮忙解决下问题 1  有破面,我把参数里的公差改成0.00001了还是这样,封闭面也去了。没变化 2不知道哪来那么多黑线,不知道是什么 3窗帘处的光暴了,地板却看不见。 高手近来看下 谢谢拉 [ ...

回复

suredong来自: 上海松江区 发表于 2007-2-11 11:48

1

森林狼之家来自: 山东济宁 发表于 2007-2-10 20:30
是啊
gzq86来自: 北京朝阳 发表于 2007-2-10 17:09

1.模型归位0,0,0点
2.灯光按照实际来做,你的参数太大,导致什么细节都没有了!你应该只有一个灯在里面
3.面的参数给点
一碗清粥来自: 河南开封 发表于 2007-2-4 21:00
问题楼上的基本上说过了,我只说几点不同的,整个模型你没有 进行表面处理,所以图片的阴影和质感没有出来,在一点就是所有的灯光没有进行光源处理,里面是不是有泛光灯,而且我觉得泛光灯的数植太大可能是Le--800。所以 整个画面才会 出现现在的情况,建模最好用单面的,这样就不会出现阴影漏了,才学3D和LS吧,多看看别人的会对自己有很大的帮助的。努力。

[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2007-2-4 21:02 编辑 ]
我不爱玩来自: 江苏南通 发表于 2007-1-30 15:05
材质有问题,模型有破面,看来你是使用了布耳运算,多加点段数,灯光太亮,地板的材质没调出来
hehongwei来自: 河北保定 发表于 2007-1-30 12:40
谢了 我调试
金子的心来自: 吉林通化 发表于 2007-1-29 17:40
材质有问题,模型有破面,看来你是使用了布耳运算,多加点段数,灯光太亮,地板的材质没调出来
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