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刚用ls渲完的图

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发布时间: 2007-3-22 09:57

正文摘要:

刚用ls渲完的图,可怎么出现这样的情况,而且整体效果也发灰,很不理想。请教各位高手,先谢了!!

回复

秋风飒爽来自: 山东潍坊 发表于 2007-5-19 14:52

回复 #21 lhlh 的帖子

试了一下,问题解决了,谢了
80179来自: 重庆合川区 发表于 2007-5-19 11:17
出图的时候调点近剪切就可以了。一般在15到20左右!
个人看发。调了近剪切就不会在有破面的现象了!
louyc来自: 北京 发表于 2007-5-16 11:34
原帖由 风路过的时候 于 2007-4-17 15:19 发表
是摄像机的事儿
稍微做近点剪切都可以了。


以前我也出现这种问题,就是用这种方法解决的。
lhlh来自: 山西吕梁 发表于 2007-5-16 03:31
很简单.把所有的模型都放在o点上
tepm来自: 安徽阜阳 发表于 2007-4-30 14:43
是摄像机的事儿是摄像机的事儿
白马笑西风来自: 山东临沂 发表于 2007-4-30 11:33
你的墙面嘛----
不知道你是怎么布的灯,是不是用了很多的辅助光,??
建议不要,渲之前,想想哪里会有灯,想出什么样的效果,然后在布灯,
该亮的地方亮,该暗的地方暗,有了明暗变化,效果会好很多滴!!!
不要只追求整体亮度,,,,
自己总结的,不知道对不对,希望对你有点用!
累死我了---
白马笑西风来自: 山东临沂 发表于 2007-4-30 11:28
LS渲的话,建议用单面建模,绝对不会这样的,,,,
huhuiqqqq来自: 重庆 发表于 2007-4-29 23:52
错了,是世界坐标的没调成0
风路过的时候来自: 河南洛阳 发表于 2007-4-17 15:19
是摄像机的事儿
稍微做近点剪切都可以了。
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