试了一下,问题解决了,谢了 |
出图的时候调点近剪切就可以了。一般在15到20左右! 个人看发。调了近剪切就不会在有破面的现象了! |
很简单.把所有的模型都放在o点上 |
是摄像机的事儿是摄像机的事儿 |
你的墙面嘛---- 不知道你是怎么布的灯,是不是用了很多的辅助光,?? 建议不要,渲之前,想想哪里会有灯,想出什么样的效果,然后在布灯, 该亮的地方亮,该暗的地方暗,有了明暗变化,效果会好很多滴!!! 不要只追求整体亮度,,,, 自己总结的,不知道对不对,希望对你有点用! 累死我了--- |
LS渲的话,建议用单面建模,绝对不会这样的,,,, |
错了,是世界坐标的没调成0 |
是摄像机的事儿 稍微做近点剪切都可以了。 |