不错`就是视角查点 |
对表现效果的狂热追求固然不好 但是词不达意也不行 顺着刚入门,多学设计理论 |
哦?你是说让我把模型发上去吗?你们用28的吗?我一般都用24的因为我感觉28的太小了,体现不全东西 你们用28的有什么窍门?能否传授一下啊? |
朋友 你可以试一下 默认的是24 http://www.cool-de.com/read.php?tid=2445&fpage=1这里面是我做联习渲染的一些图 镜头都是28 一直觉得还可以 建议你试一下或者把你的模型发上来 我渲一张试一下 可以吗 xinzhen47@163.com |
正常最接近人的视角的当然是24啦怎么会是28呢? |
室内视角我一般用28 不知其他人用多少? |
不是啊,我是按照尺寸做的,视角是20的,比例绝对没问题 |
1.空间好大____透视角度有问题 空间尺度把握不到位 2.整体效果不好___渲染的效果得改进 需要多多学习 要注意空间尺度 色彩要柔和统一 设计要符合实际 等等吧 |