哎!多谢版主唻! |
至于你渲一半跳出来对话框,我估计可能是你虚拟内存不够了,所以不能继续了,就退出了 |
绿色的是一些警告,提示有五个,第一个大概是你的颜色溢出了,超出了VR的显示范围,后面是对这种情况的相关提示和解释,第二个问题是有个叫MAP#4用的是Raytrace反射,这种VR不太支持,提示,上面第一种情况通常都是由MAX的Raytrace反射造成溢出的,最好找到这个材质换成VR自身的反射材质,或者右击视图框,有个全局转换VR材质覆盖一下MAX材质,第三个问题是你的场景离MAX的原点太远了,这个你每次建模的时候最好要调好默认尺寸和归零动作,很简单的几步,不要对后面很有好处,我是看英文的大概意思的意思结合自己的理解做出的相关解释,不太专业,如有偏颇,请见谅!!~~~~ |
我也遇到同样的情况啊,怎么没有人告诉一下怎么回事吗/ |