出来 |
如果是同一套设计光说表现的话!LS和VR是有一定差别!不可否认的VR确实比LS出的图好!但是并不是说LS的图不好!要想表现的好。你要注意的有很多!主要有几点: 1、色彩感觉(你吧两找图的颜色对比一下就能看出来!你那图的色彩感觉不是很好!整体搭配不协调!) 2、材质的表现(你应该注意贴图!不是说所有的材质都是用一个颜色就能表示出来的!要多注意!你感觉一下你的地毯和他的地毯,你的那个灯的质感和颜色!都不对!窗帘也是分很多种的!原图用的是纱帘!你的是什么?黑黑的!有5年没洗了吧?) 3、摄像机的角度(这个要是有摄影的朋友你可以和他们探讨一下!太专业了!我也说大好!) 4、光的表现(对于光!我认为大体可以分为两种,1是天光,2是灯光。对于一张图的素描关系好坏,光就很重要了,你可以吧你的图和原图都去色!然后对比一下!你会感觉到!你的明显比较灰!这个说明你的图的明暗关系不明确!至于灯光的运用我也说不大好!网络上有不少的教程是专门写这个的!你可以去 看看!建议多看些教程!) 5、这点也比较重要!那就是PS后期!其实在出图的时候最好不要弄的太亮!尽量暗一些!有过PS经验的都知道!一张图从暗往亮调很容易!但是要是从亮往暗就很难了!所以推荐出暗图!另外,出图的时候推荐出一张通道图!什么是通道图呢?就是吧所有的材质都调成纯色给上100%的自发光,然后出图!注意尺寸一定要和你出的效果图是一样大的!为什么出这个图呢?原因就是在PS的时候方便选取要调整的物体!比如调天花的时候!用魔棒工具在你选好的通道图上以点!OK天花就选择完了!没必要在用套索工具去选择!这样一来你可以把每个面都按照合适的明暗关系去调整!大体关系找完了!你的图就不灰了!还有要注意图的色彩关系!冷暖的对比!总之,在PS的时候一定要用心才能出好的图纸好的效果!) |
那如果用LS渲的话 要注意些什么呢? 怎样才能做得逼真点...... !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111 |
那张原图应该是VR渲染的吧. |