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我的VR表现,大家仍砖头!!!!高手支招!!!

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发布时间: 2008-6-2 17:34

正文摘要:

我的图为什么有杂点 还望高手指教.....................

回复

一个人的设计来自: 河北石家庄 发表于 2008-6-26 14:49
不知道是不是我显示器的事,看着后面两张有点灰
杀猪歌手来自: 江苏南通 发表于 2008-6-26 13:34
谢谢大家的讨论 ,现在作图基本上解决这个问题了 ,其实不需要用面灯的 时候尽量不要用,多了很容易出现杂点,可以用其他的灯光代替...........
小冰来自: 江苏连云港 发表于 2008-6-14 10:43
QMC引擎默认的8杂点就是大
bcde386来自: 浙江金华 发表于 2008-6-11 23:57

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fenglx来自: 河南新乡 发表于 2008-6-10 18:35
原帖由 flttt 于 2008-6-10 15:42 发表
你走了误区了,要想没杂点还是你的vr面灯的细分不够,默认的是8,你改成30试试,数值越大越精细,但是兄弟注意时间啊,我一般30就足够了。


一般面光源前方不要有任何物体(窗帘,玻璃类),这样情况下灯光细分8也不会出现杂点。自己打个小场景试试···
fenglx来自: 河南新乡 发表于 2008-6-10 18:32
原帖由 杀猪歌手 于 2008-6-8 17:06 发表
我的图经常会出现杂点 {不知道是不是和我喜欢用VR面灯有关?},
当我加大参数后渲染就比较慢,上面的几张图都是渲了4个多小时的,而且是跑过光子图的,网上看一些教程他们的参数还没有我的高,但是就是没有杂点,一 ...



你灯的摆放位置问题
flttt来自: 北京 发表于 2008-6-10 15:45
忘说了不是qmc的采样是灯光修改面板的阴影细分,该大点,就没点了
flttt来自: 北京 发表于 2008-6-10 15:42
你走了误区了,要想没杂点还是你的vr面灯的细分不够,默认的是8,你改成30试试,数值越大越精细,但是兄弟注意时间啊,我一般30就足够了。
杀猪歌手来自: 江苏南通 发表于 2008-6-8 17:09
希望朋友门都来说两句,也给在下指点迷津................
对了我上面的图出图也不大1500 左右吧  ...
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游客 来自: 江苏南通 发表于
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