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高仿3D求指点

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发布时间: 2012-10-5 16:57

正文摘要:

本人经多方面 各种各样的折腾 终于算是仿制出了2张效果图 好坏大家任意说。只要你不说脏话就好了!也别回复1-15个字就结束了。既然要回复,而且回复还有1金币,那就多说点,对的起那一金币嘛。内我每天都会 ...

回复

雅熈来自: 天津 发表于 2012-10-11 08:10
wosimaba123 发表于 2012-10-10 15:34
整体感觉还好吧~主要是灯光的冷暖对比没有,明暗对比不协调,效果图的三大主题:灯光,材质,模型。灯光其实 ...

恩。感谢您的回复。我以后会多加改正的
wosimaba123来自: 浙江丽水 发表于 2012-10-10 15:34
整体感觉还好吧~主要是灯光的冷暖对比没有,明暗对比不协调,效果图的三大主题:灯光,材质,模型。灯光其实是最重要的。我做效果图一般都会替代之后,测三到五次的光。木地板的材质是平铺没给好呢,还是UVW尺寸不准确?反正是贴图没贴好~
雅熈来自: 天津 发表于 2012-10-7 09:45
lmxs 发表于 2012-10-7 09:43
第二张的地板颜色不协调

恩。感谢您的回复!日后会多加努力,本人已经把一部分个人创作的作品发布,希望可以去多加指点。
lmxs来自: 河南信阳 发表于 2012-10-7 09:43
第二张的地板颜色不协调
雅熈来自: 天津 发表于 2012-10-7 09:07
·-﹥>小鵬 发表于 2012-10-6 17:11
地板反射的光是因为射灯打得

感谢您的回复、
雅熈来自: 天津 发表于 2012-10-7 09:06
lin3312080 发表于 2012-10-6 17:47
做图不注重材质的表现质感。灯光太假了。第2张基本亮的地方就一品亮。明暗分得太开。
如果做图式要求接近真 ...

感谢您的回复!我会日后多加努力!
lin3312080来自: 广西南宁 发表于 2012-10-6 17:47
做图不注重材质的表现质感。灯光太假了。第2张基本亮的地方就一品亮。明暗分得太开。
如果做图式要求接近真实的话。灯光师一种很柔和的。
第一张又觉得灯光不够没有看到像表现的东西。
·-﹥>小鵬来自: 河北石家庄 发表于 2012-10-6 17:11
地板反射的光是因为射灯打得
雅熈来自: 天津 发表于 2012-10-5 17:43
滴水穿石88 发表于 2012-10-5 17:41
台灯的光源是不是太强了?个人意见……

台灯是有点曝光。内光域网的亮度值我忘记改了。所以内种样子。


感谢您的回复,日后会多加努力。
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