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用了3d 2012 vr adv2.10.01一段时间,发现反射和以前的版本相差好多啊

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发布时间: 2012-10-29 11:44

正文摘要:

我的木纹参数和之前别的版本完全,但来到3d 2012 vr adv2.10.01明显不对了,一个是噪点多了,一个是木纹模糊了,还有我用3d 2012打开之前的用低版本画的场景,渲出来的效果就还是以前的那个效果,但是把VR重置,就是 ...

回复

李上网来来自: 辽宁辽阳 发表于 2012-12-18 20:21
gffff
我的灵感来自: 河北唐山 发表于 2012-10-29 18:42
没有用过。
永远的蓝来自: 广东揭阳 发表于 2012-10-29 11:53
我现在出图噪波阈值都0.003,噪点还是有点多
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