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怎么解决平时3D超作时模型出现凌乱的面的问题??

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发布时间: 2005-8-11 01:06

正文摘要:

  期待大家的到来.....

回复

zhrbz来自: 河北沧州 发表于 2005-11-19 01:39
看的出来你那好像是~即时渲染窗口表现的图,显卡要是过得去试用一下硬件加速吧菜单栏里选择 Customize/Preference Settings/Viewports  里面的Display Driver有设置,D3d和openGL自己看着选择
另外你的墙面模型是不是重叠了所以在软加速渲染显示有问题
乡下人-1来自: 江苏苏州 发表于 2005-10-25 13:43
好像是导入时参数的问题
乡下人-1来自: 江苏苏州 发表于 2005-10-25 13:42
你是用cad建的模吧
414275751来自: 广西贺州 发表于 2005-10-17 12:29
ctrl+w刷新就可以了
匿儒来自: 山东威海 发表于 2005-9-19 12:47
下面是引用学海无涯于2005-09-01 22:08发表的:
晕!!我不懂
ztwnet来自: 甘肃兰州 发表于 2005-9-3 23:22
没见过
学海无涯来自: 陕西宝鸡 发表于 2005-9-1 22:08
晕!!我不懂
bkggyl来自: 河南郑州 发表于 2005-8-27 18:46
哟,怎么都没有人来啊,
这个问题吗,它就不会影响最终渲染结果,
你管它做甚,呵呵,
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