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[已回复]ls渲染时间长是怎样回事?

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发布时间: 2008-10-14 22:12

正文摘要:

ls渲染时间长是怎样回事? 我渲染完了,做的不好,不知怎样调整,请高手指教 [ 本帖最后由 SHIWU13515 于 2008-10-15 11:56 编辑 ]

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SHIWU13515来自: 北京宣武 发表于 2008-10-15 17:30

谢谢,你们

谢谢,你们
hackqing来自: 北京 发表于 2008-10-15 13:19
楼上已经说的很细致了 我再说说我使用LS的体会  关于速度我觉得有如下几个方面制约:
1.面的细分   选择面后右键出来的参数设置里 会有关于这个面的细分程度  1-10的数字  我的建议是  大面 比如地面  吊顶 近处的桌子面,家具等  设置为6-8  其他设置为1或者不设置.这个影响速度比较严重 如果模型复杂的话 简单的模型影响不大
2.然后就是总体参数设置里 有几处  关于面和光的细节设置  建议你去研究一下
北疆来自: 青海西宁 发表于 2008-10-15 12:23
我一直是用ls,ls有个不好的地方就是渲的图会发灰,这当然不是最重要的,在3d中你首先要把各种光域网灯打到位。再就是渲染后要对材质做个细调。ls只是完成了图的一大半。我们做的是精美的效果图啊,它最后只是一张图片。所以前期的灯光和材质很重要,再就是用ps好好的处理一下。而vr的图只要模型精美、材质到位就能渲出理想的图。两者在性质上也有所区分。

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SHIWU13515来自: 北京海淀 发表于 2008-10-15 11:22

p42.0

p42.0是不是机器不行啊,请问高手
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