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VR渲染出大块水印怎么回事?急

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发布时间: 2008-11-28 08:10

正文摘要:

检查过模型没有问题,光子图387*292渲1536*1167的图,测试图的时候没有问题,就是调用光子图了就出现这样的问题,请问是怎么回事呢、?

回复

btzt123来自: 广东韶关 发表于 2014-3-21 18:53
顶  支持 支持
梦灵湖畔来自: 湖南株洲 发表于 2008-12-27 09:57
我也曾出现过类似这样的情况。可能是保存光子图的时候出现了一点点问题吧!重新保存一下光子图再渲染试试!如果还是不行的话你出图的时候就别出那么大!小一点点试试!要么就跑光子图的时候大一点点!因为光子图和最好出图的尺寸比例越大的话失真也就越大!

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参与人数 1金钱 +10 收起 理由
昭昭 + 10 太感谢你了,解决了我的问题

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徐建来自: 江苏扬州 发表于 2008-12-27 09:40
你的3D默认灯没有关,,
zxzcqy来自: 河南洛阳 发表于 2008-12-3 16:41
我也想知道
liujunjun520来自: 江西赣州 发表于 2008-11-29 09:28
感觉应该是参数不够!   
细分大点看看

[ 本帖最后由 liujunjun520 于 2008-11-29 09:30 编辑 ]
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