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关于我VR图光线暴光的问题。

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发布时间: 2009-1-13 14:50

正文摘要:

这是我刚学VR做的图,我们论坛的小冰说我的图爆光的太厉害了。我这个做法是我们公司另一个人教我,现在我有点疑惑,不知道是爆光好还是象小冰所说的好!谢谢大家!

回复

YXP216来自: 河南许昌 发表于 2009-1-20 22:16
曝光的原因就是数值的问题,灯光和材质是让整个房间显得更真实的基础,调好灯光参数和材质,细节上注意点,就OK了,个人的一点建议
ogouday来自: 浙江绍兴 发表于 2009-1-20 09:36
数值我会调,可是暴光怎么改?请教一下.顺便再问个问题怎么样才能让材质更真实,你们一般都调些什么?
YXP216来自: 河南郑州 发表于 2009-1-19 12:28
灯带的数值高了,筒灯也爆了,宁暗毋亮
cj4587来自: 重庆 发表于 2009-1-19 09:27
明显爆光过度,不是灯光数值设大了,就是爆光模式没调好。
haiq210来自: 江苏常州 发表于 2009-1-16 21:25

回复 4楼 的帖子

上面什么都没有啊.等把论坛搞搞好再发上来把
sumingyue来自: 辽宁大连 发表于 2009-1-14 14:10
http://3dmaxvray.uu1001.com/


学习VR 和 设计的 到这个 网站 会有以外收获的
ogouday来自: 浙江绍兴 发表于 2009-1-14 09:05
原帖由 q306073909 于 2009-1-13 16:09 发表
我觉得某些地方局部曝光   感觉会比较真实      不过你的材质看起来都不太真实  ~~ 而却太灰了

麻烦这位兄台能告诉我什么原因会出现材质不真实,怎么样改善 ?
q306073909来自: 四川自贡 发表于 2009-1-13 16:09
我觉得某些地方局部曝光   感觉会比较真实      不过你的材质看起来都不太真实  ~~ 而却太灰了
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