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使用VRay物理相机渲染静物

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发布时间: 2009-5-7 12:04

正文摘要:

 不同于3DMAX默认摄象机,利用VRay的物理相机可以模拟更为真实的镜头成像,完全靠相机本身的参数设定就能控制暴光和透视关系。   VRay物理相机所产生的最终效果:

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liang3934来自: 北京 发表于 2013-4-6 11:21
好gk sdkfdkfdds
liang3934来自: 北京 发表于 2013-4-6 11:21
好东西学习一下
lele31920来自: 山东 发表于 2012-5-14 10:30
正在学习中~!
庸才来自: 广东深圳 发表于 2012-6-11 13:15
看看吧
124172252来自: 青海西宁 发表于 2011-1-2 15:38
挺好,学习了
llmllmllm来自: 四川成都 发表于 2010-10-26 16:45
这个有点进阶了,好像没看到ISO的参数
pan6ji7来自: 广西河池 发表于 2009-11-16 13:39
恩~!!!!!
wgq1000来自: 内蒙古 发表于 2009-6-10 11:27
谢谢分享,支持以下
lvfangxu来自: 广西桂林 发表于 2009-6-6 23:42
虽然 我知道,但还是顶下!
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