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渲染时问题。

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发布时间: 2009-5-12 15:49

正文摘要:

渲染的时候遇到的问题。换材质了还是这样,不知道怎么搞的。那位高手能给个建议。最好能详细点。

回复

苦中有乐来自: 河南郑州 发表于 2010-6-24 11:41
公差越小越好
josephmj来自: 湖北武汉 发表于 2009-8-19 12:39
,默认是0.5,你试试调到0.00001
winnerddd来自: 云南昆明 发表于 2009-6-14 03:06
公差大了 改小点就行
一片空地来自: 河南郑州 发表于 2009-6-2 10:52
如果用了楼上的方法还是不行你把模型在3D里整体群组成块,
然后移动到坐标X:0,Y:0,Z:0就OK了
一片空地来自: 河南郑州 发表于 2009-6-2 10:51
如果用了楼上的方法还是不行你把模型在3D里整体群组成块,
然后移动到坐标X:0,Y:0,Z:0就OK了
112678865来自: 陕西西安 发表于 2009-5-30 21:19
公差越小越好
我一般都是0.00000001
零度装饰来自: 新疆乌鲁木齐 发表于 2009-5-14 00:09
模型破面了,在3d导出lp文件时调整细分参数,默认是0.5,你试试调到0.00001
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