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3d灯光应该怎么打

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发布时间: 2013-4-26 16:06

正文摘要:

每次做出来的图都很暗,要不就是偏黄

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wblcokan来自: 北京 发表于 2013-5-17 20:28
3D室内外学习君羊:邢帅网络学院003-031班 QQ_QH: 23543134
oo8008来自: 江西宜春 发表于 2013-5-16 10:00
加 qq919393315一起学习
、王小左。来自: 湖北十堰 发表于 2013-5-3 15:45
灯光这里我确实做的不好
小丰富来自: 重庆沙坪坝区 发表于 2013-5-1 16:17
不错,又占了一个沙发!喜欢楼主的设计!
草莓。来自: 山西运城 发表于 2013-5-1 15:55
没有冷色。
晓晓笑来自: 安徽合肥 发表于 2013-4-28 15:14
不错,又占了一个沙发!喜欢楼主的设计!



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控制室      gzet.ac.cn/
把回忆还我来自: 河北石家庄 发表于 2013-4-28 15:12
那应该是地毯和桌子的颜色反射造成的,把大面的材质在材质修改器里修改高级邓广覆盖,里边把颜色溢出比例(一般20到80)和反射比比例修改一下就好了
最高梦想来自: 辽宁铁岭 发表于 2013-4-28 11:17
把你的空间加入冷色光。
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