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新媒体课 大宅全案设计 素材严选 设计师证书申报通道

圈住的那两个地方一个石膏线渲染成那样,一个是白一块 黑一块的

 

 

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全部评论
沙发
gzminge 2011-2-3 21:19 来自: 广东广州
应该是灯光缓存的影响吧?具体怎样,要看模型才清楚,高手接着来。
板凳
醉月无声 2011-2-7 15:39 来自: 河南郑州
1可以用VR里面的AO插件在渲一张然后在PS下照片叠加下看看行不行?
2把VR里面的变暗倍增值调高一些看看
4楼
决不投降 2011-2-7 21:16 来自: 山东济南
加大细分,与反弹参数。。。
5楼
hoper712 2011-2-8 12:58 来自: 湖北襄阳
首先检查下你的模型是不是有问题,在看下你的材质的细分和灯光细分,GI的设置也要检查!
6楼
qi251073403 2011-2-12 16:37 来自: 山西忻州
谢谢了 可以是细分和反射次数小的
7楼
qi251073403 2011-2-12 16:39 来自: 山西忻州
每次出图调的细分一般都为8 有个别的也调为12、15的全局细分为2  反射次数也就2-3
8楼
WANGZICOOL 2011-2-14 16:43 来自: 江苏徐州
光打的不到位
9楼
jiajunhao 2012-11-4 16:00 来自: 河南新乡
灯光太暗,你可以试着把灯光调大,或者把渲染器的环境光调大,
10
11251125 2013-8-20 14:40 来自: 北京
细分值不够
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