请问“完美流线”在VR里怎么控制HDRI贴图对场景的颜色扩散问题
我看过你讲的VR教程了,先感谢你的教程让我们这些想学习VR的人有一个很好的学习和交流的机会,在你提到的色溢问题上提到了材质对场景的色溢控制。有多种方法。但对HDRI贴图就不行了,请问你能不能在给我们讲将这个问题的解决方法呢??先谢谢了。。。。。。
如果有人对vr渲染有别的问题可以在这里接着留言,让大家帮你想办法解决啊。。{重在交流}
下面是不同的HDRI对场景的不同影响
请注意墙,不是白色的。。。
最后一张是没有加HDRI贴图的,环境光里只是颜色。 |
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