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锦州马可波罗

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沙发
龙腾腾龙 2011-10-14 14:32 来自: 山西临汾
材质基本上差不多,整个图看上去不舒服,尤其是床头背景墙,说不上来那种感觉,
板凳
songtastedb 2011-10-14 14:42 来自: 四川成都
我感觉设计的挺不错的嘛,
4楼
艾茂楠 2011-10-14 17:21 来自: 四川成都
说实话, 这张图, 谈不上设计。。。
5楼
祖国马尾草ゅ 2011-10-14 22:24 来自: 海南海口
床头背景墙看的不太明白,顶上那是曝光还是?地板UV贴图小了,还有凳子悬空了,注意细节,材质的质感还是不错的,还有点锯齿

评分

参与人数 1金钱 +10 收起 理由
猪头烧肉 + 10 很专业的评论,鼓励一下

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6楼
380992913 2011-10-20 10:41 来自: 安徽蚌埠
整体感觉太单调,试想一下,卧室是一个温馨和舒适的地方,整体光源偏冷色调,刻意的把模型摆放的规则,希望你能打破常规设计定律。这样你的设计能力会突破原有的瓶颈。还有其他的问题,楼上的同行们都提的差不多了。这些只是我个人评论。如有不妥请谅解。。
7楼
1切、静止 2011-10-17 12:27 来自: 黑龙江佳木斯
本帖最后由 1切、静止 于 2011-10-17 12:28 编辑

你现在就还只是绘图员,这种图根本谈不上设计,只是将凌乱的模块摆放在一起。3D的设计大家都犯一个通病  就有天光的时候还要加入室内灯光。新手上路第一个要克服的问题。你想告诉大家 你画的白天还是黑天呢?室内设计新手上路第二个通病就是图草,之所以说草 是因为你根本就没有去了解各种构件的实际尺寸。他在设计空间里面所占有领地领空有多大。第三才是光。因为环境光线比较难控制,所以大家选择用室内线灯或者点灯已达到去掉“黑点”的目的。给人以画蛇添足的感觉。我本人是先学习的CAD操作,然后学习3D,最后学习的建筑施工图,结果在画建筑施工图之后发现我们以前很多的设计在现实中是行不通的。包括尺寸布局结构光线,完全与标准悖逆。所以想学好效果图建议你了解建筑标准。

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gouaimao + 25 积极认真参与评论的奖励!

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8楼
丶_代言幸福 2011-10-19 16:35 来自: 江西九江
{:soso_e179:}
9楼
D调一族 2011-10-17 19:21 来自: 河南三门峡
学习。。。
10
骑小兔看流星 2011-10-17 22:53 来自: 广东广州
加油噢
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