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Very怎么做出圆形的灯带呢,求帮忙

 

 

wouuebo

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    沙发
    wouuebo 2012-2-12 15:53 来自: 河南许昌
    请各位大哥指点下,不会用VERY做圆形灯带

    会议室2.jpg (229.2 KB, 下载次数: 939)

    初学不久,都自己做的桌椅,没有加灯带

    初学不久,都自己做的桌椅,没有加灯带

    评分

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    尼罗哈拉 + 1 wxgzpt.cc/weixinshiyongjiaocheng/

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    板凳
    1..c. 2012-2-13 09:15 来自: 浙江丽水
    用圆环建模赋予 自发光材质
    4楼
    wouuebo 2012-2-13 12:40 来自: 河南
    1..c. 发表于 2012-2-13 09:15
    用圆环建模赋予 自发光材质

    好的,试试看,谢了{:soso_e113:}
    5楼
    蓝色幽蝶 2012-2-21 14:16 来自: LAN
    一种就是在灯带画个圆,然后可渲染样条线,调节粗细,赋予自发光材质,另一种就是就是灯光路径,先在灯带那画个圆,然后在圆上画个大小合适的平面光,灯光路径快捷键shift +i,然后把面光位置放好,勾选跟随,拾取路径,调节面光数量
    6楼
    nianlunlll 2012-2-21 14:50 来自: 山东德州
    支持二楼,画个圆,让他可渲染,然后赋予自发光材质,记得调整下半径
    7楼
    鲁班之后 2012-3-3 01:42 来自: LAN
    我都是用泛光灯做的   控制它的衰减范围
    8楼
    zqzq111 2012-3-3 10:19 来自: LAN
    晕啊。做个圆环镶在灯池槽里。打开vr渲染器。再打开vr灯光材质。调个参数付给他。就可。太简单了。
    9楼
    zqzq111 2012-3-3 10:23 来自: LAN
    一定记住:::vr渲图时勾选设置简接照明才看得见奥。在默认线性渲染里是不发光。
    10
    筑梦者 2014-2-4 22:24 来自: 福建泉州
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