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在PS里用“钢笔”工具画出要打灯的路径,然后新建一个层,设为当前层,选中“毛笔”工具,然后从笔刷形状中选择好笔刷的大小、形状(最好是选择较大、较软的)。设你所要灯的颜色在前景色里,并打开路径面板,按住“Alt”键,在“用画笔描边路径”按钮上单击鼠标左键,从“描边子路径”对话框中选择“画笔”,这样就在新图层上描出了一条光带,然后就将混色模式改为“颜色减淡”,并将不透明度调小到20左右,就做好了一条灯带了。至于多出来的就用“橡皮”工具檫了就OK了。

 

 

chuang85216

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沙发
黄永生 2006-5-25 22:06 来自: 河南郑州
图文并茂将会更好些!
板凳
藿香蓟 2006-6-2 21:55 来自: 辽宁沈阳
我是新手,我请问一下赋LS的材质后跑出的图有时地面,还有光滑的木,电视屏幕等光滑物体会出现反射的光斑是为什么呀?谢谢呀!
4楼
灵性空间 2006-6-3 11:23 来自: 广东深圳
PS做灯带始终不真实啊,呵呵
5楼
任雪飞 2006-6-4 11:22 来自: 广东深圳
在LS里调材质,反射度设的低一些,光滑度也低一些
6楼
maoqidong 2006-11-28 09:46 来自: 浙江舟山
这样会不会不真实
7楼
wmmymjzbb 2006-11-28 13:06 来自: 浙江温州
好像有点不真实啊...在PS里搞灯带我也试过了..
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