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新媒体课 大宅全案设计 素材严选 设计师证书申报通道
渲染后画面粉是什么原因?

 

 

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全部评论
沙发
zhanhui79 2006-6-16 16:17 来自: 河北沧州
应该是灯光打的原因,亮度太平均,没做到现实中的明暗度,还有应该是材质的对比度调的问题!(自己的意见,不知道对不对)
板凳
dyl329021795 2006-6-18 23:03 来自: 河北沧州
你可以试试在ps里调色阶
4楼
踏雪寻梅 2006-6-20 18:15 来自: 河南郑州
有可能是你的灯光太亮了,你是不是打了很多灯???
5楼
王者疯范 2006-6-20 18:20 来自: 江西南昌
灯光不要过多过多!!

图跑到差不多就OK啦~~不要以为跑得越久就越好(错了)

可以适当用PS处理一些材质
出图后用PS锐化一点要好些(那是后期了)

评分

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6楼
fdw 2006-6-28 15:25 来自: 黑龙江绥化

a

颜色扩散给多了
7楼
爱无罪 2006-7-2 20:49 来自: 黑龙江绥化
就是颜色扩散值太高了,
8楼
哩哩啦啦 2006-7-12 13:00 来自: 山东青岛
我以前也有过这样的问题
灯光太多了,跑的过久
9楼
小雨点88 2006-7-21 15:54 来自: 湖南岳阳
我跑的图墙面也很灰,一点也不真实.是灯光打的太多的原因吗?
请问各位高手在3D中是如何布灯的啊
10
2006-7-22 16:17 来自: 河北廊坊
只要照亮就可以了,不要太多,主要的效果图灯光,当然我所说的是晚上的灯光,如果是白天,就要打灯光,也要看实际了,
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