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效果图制造常识
  跟着3DS max 软件版别的不断升高,其功用也越来越强壮,当前现已成为大多数修建点缀描绘师制造效果图的首选东西软件。笔者作为一名点缀工程描绘师,3 DS max Photoshop是平常作业中的最佳拍档。
  由于作业缘由常常看到一些业余3D描绘者的著作,感受到有一些描绘者的软件运用技能尽管现已很娴熟,但由于缺少专业常识和软件运用窍门,致使其描绘水平长时刻得不到进步。 现为咱们列出一些效果图制造心得,与咱们一起讨论。
  榜首 要加强专业常识储藏
  修建效果图不一样于艺术绘画,咱们在作图时不只要寻求艺术性漂亮性,还要注重一些修建点缀工作的特殊要求。别的这些年修建点缀效果图越来越多的被当成工程合同的附件,然后具有了必定的法令效应,若是你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注重科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则致使合同纠纷。
  举例来说吧,若是你在做修建外观玻璃幕墙时为了美观而挑选了一种色彩,可是实践市场上底子就没有这种色彩的玻璃卖,那么就很简略致使甲乙双方的不合;别的我还遇到过这种状况,作图人事前没有与描绘师和预算员进行交流,就私行把红榉木改为柚木,成果使施工本钱增加了近一倍。要防止这种状况的发作,除了要体系的学习修建点缀专业常识外,还要常常与工程师乃至是一线施工人员进行交流,不然你就永久也无法成为一名工作的效果图描绘师。
  第二 作图前要先做好全体计划
  俗话说得好,磨刀不误砍柴工!制图前你最佳先做好计划:整个工程要几个场景才干展现明白?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需求进行建模?哪些元素能够在资料库或光盘中找到?然后还要思考全体的色彩搭配,原料挑选等等等等。只要这样,作图时你才干作到有的放矢,少走弯路。
  第三 辨明要点,削减作业量
  把场景树立起来之后,先加上一部暂时相机,挑选好出图视角。关于那些不可视的面,咱们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予原料的作业量;关于那些较远的物体,建模时就不必思考细节,有个形状和色彩就行了,由于不论你出的是A 2 仍是A3 图,在1440dpi 状况下,那些场景深处的物体细节底子无法闪现。
  第四 尽量不要在总场景中直接建模
  我看到许多业余效果图描绘师总喜爱在总场景中建模,除非你用的是专业级的图形作业站,我不引荐你这样做。由于即便是一个简略的室内点缀效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯火原料贴图,每次烘托下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的检测,若是你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么这种阅历就如同走上一次高空钢索,即便你运用 Hide (躲藏)指令躲藏掉有些物体,赶上场景凌乱时烘托一次的时刻也够你去喝杯茶的了!
  有经历的描绘师通常会在独立的场景中为不一样的物体建模,然后再用 Merge (兼并)指令将不一样的子场景进行兼并,然后合理地运用计算机资源,进步作图功率。
  第五 必定记好为几许元素命名
  作图时千万不要为了一时爽快而忘记为几许元素命名,不然的话比及场景一兼并,就会呈现上百的box01.box02……box103等等。你底子分不清哪一个几许元素归于哪个物体。所以每逢你完结一个物体的建模后,就要及时的对关联元素进行命名,相同你也要及时地为原料进行命名,避免呈现紊乱。
  第六 树立你个人的模型原料库
  市道上有许多的原料光盘出售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张,但我仍是激烈的主张你树立个人的模型原料库。由于不论是正版仍是D版,光盘作者大多不是很懂修建和点缀,所以常常会看到这样的命名办法:大理石0 1,大理石02……;木纹01,木纹02……。而在一个工作描绘师的原料库里你能够看到的是:印度红大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黄0 1……;或许胡桃木纹,红榉木纹,花樟木纹……。你能够将你所具有的原料盘悉数拷到硬盘上,删去重复原料,再按用处或种类进行分类命名,模型库也依此照办,经过一段时刻的堆集,你必定会有一个个人的原料模型库,再作效果图时就不用来回地换。
室内描绘效果图个性
  客厅装饰效果图包括下面所列个性:
  欧式古典、欧式现代、中式古典、中式现代、中西合壁、新古典主义、禅意个性、东南亚个性、美式个性、西班牙个性、田园个性、地中海个性、日式个性、伊斯兰个性、精约个性、后现代个性、现代个性、天然幽雅、童趣个性。
  不一样的个性效果图显示出来含义与文明也是各不相同的,所以在进行客厅装饰时大约跟据不一样的地理环境与主人的身份与文明内含然后来进行装饰个性上的挑选。像中式个性其间包括最有深意的就是体现出中国的五千年文明。而精约个性并不是指“简略”当前国内许多年青的描绘师关于精约个性的知道还有许多停留在“简略”上所以咱们大约更深的知道名种个性的含义这样才干进步描绘。
室内描绘效果图中常见的疑问及处置办法
  在制造室内描绘效果图中,首要的常见疑问分为两大类,榜首类是室内描绘效果图模型制上的疑问,如:模型份额及尺度与实践尺度不符合,全体模型搭配不协调,因布尔运算过多致使模型制造过程中呈现漏面,破面等,均是归于模型上的疑问,第二类是室内描绘效果图中后期制造呈现的疑问,如:后期烘托图灯火的调停不到位,呈现明暗不均或过明过暗等,室内植物、电器、人物 尺度份额不到位等非模型制造有些发生的种种疑问,均为后期制造的疑问,处置上述疑问需求从两方面着手,榜首就是在制造模型的过程中做到多查看,多烘托,查看指的是查看尺度份额,模型搭配,第二就是在后期制造过程中,多看多调色,用固定尺度做参阅调整贴图巨细,如门,窗,组合柜,等这些明晰的份额调整贴图上的疑问。
室内描绘效果图的常用描绘东西及流程
  有人凭借手绘 ,跟着科技开展,更多人运用电脑描绘软件:先用AUTOCAD来安置平面图,然后再组织建模。建模的东西首要有3DMAX。建好模后,再烘托,烘托东西有:LS,VRAY等。烘托后的图就能够运用,当然,通常会经过后期处置,选用ADOBE PHOTOSHOP软件进行后期处置很便利,再导出JPG格局提交给客户。
室内描绘效果图色系
  客厅装饰效果图色系包括:
  白色系、黑色系、红色系、黄色系、绿色系、橙色系、粉色系、蓝色系、灰色系、紫色系、棕色系。所列的这些客厅装饰效果图色系是首要的用到的色系,通常在一个客厅空间中所用到的色系不会超越三种色系,由于太多的色系不能体现出空间的美只会给空间带来凌乱的感受,所以通常描绘师在进行到于客厅空间的装饰上色系不会过于杂。
室内描绘效果图的实践使用价值
  1、电脑制造效果图并不是描绘有必要的,若是想直观表达描绘目的,经过首要节点的透视图与业主交流是必要的,也是描绘师研究方案的有用东西。在东西,资料,时刻和窍门有限的状况下制造的效果图,往往同实践区别较大,乃至发生幻觉和误导。做为效果图根底的3D模型,能够作为辅佐手法来进行空间组织和表达凌乱实体的施工大样。
  2、效果图已然称之效果,阐明和实践能够会有一点点的距离,效果图不等于实践,这点需求知道明白。
  3、效果图也是有必定效果的。许多业主并没有很丰厚的美学描绘及装饰常识,描绘师的平面图在业主脑袋里形成不了一个完好的形象模型,效果图就能够引导业主知道描绘师的描绘构思,经过大约直观的模型了解平面图,然后协助非常好的找到平面图中个人不满意的有些。

 

 

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沙发
67845645 2013-3-26 10:54 来自: 河北邯郸
希望大家发表自己的看法!我先赞成一下
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