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wendy5210

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沙发
解乘舟寻 2009-7-5 13:32 来自: 湖北武汉
哦了 哦了
板凳
修道花僧 2009-7-9 10:21 来自: 福建福州
3DS MAX关于摄像机

一幅渲染出来的图像其实就是一幅画面。在模型定位之后,光源和材质决定了画面的色调,而摄像机就决定了画面的构图。在确定摄像机的位置时,总是考虑到大众的视觉习惯,在大多数情况下视点不应高于正常人的身高,也会根据室内的空间结构,选择是采用人蹲着的视点高度、坐着的视点高度或是站立时的视点高度,这样渲染出来的图像就会符合人的视觉习惯,看起来也会很舒服。在使用站立时的视点高度时,目标点一般都会在视点的同一高度,也就是平视。这样墙体和柱子的垂直廓线才不会产生透视变形,给人稳定的感觉,这种稳定感和舒适感就是靠摄像机营造出来的。
4楼
yzy4973 2009-7-9 19:31 来自: 安徽淮南
听不明白
5楼
jianrenmama 2009-7-9 19:48 来自: 江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
6楼
nono021 2009-7-10 00:29 来自: 安徽合肥
了解了,谢谢
7楼
linear 2009-7-11 13:11 来自: 陕西西安
听不明白
8楼
hunger 2009-7-12 11:22 来自: 湖北武汉
自己要站在不同角度去看
9楼
wendy5210 2009-7-16 09:53 来自: 山东东营
3# chieftain


谢谢,非常感谢了
10
kindhunter 2009-7-16 13:42 来自: 广东深圳
呵呵,以一个初学者的角度,觉得要结合美学和如chieftain 说的以人为主来设置摄像机的位置!这是意识方面,而操作方面,摄像机的调节可以上网找教程,会有很多的。

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