有了前面的基础,现在做软包一点也不费劲。
这次我们尝试「回字形」的软包制作
▼创建一个「平面Plane」:
▼转poly后,右键-「 剪切Cut」切出交叉线;然后选中心点,右键「 切角Chamfer」:
▼选中间的8条线段,还是和以前一样往里面「挤出Extrude」:
▼加个「涡轮平滑TurboSmooth」预览一下: 这是什么鬼。。。阿阿阿( ̄Д ̄)
▼好好,我们这样吧!将图中每个角的3根线段选中,右键「切角Chamfer」;因为线段不够,所以用切角一条变两条撑住它的面就OK啦:
▼这次预览就没问题了:
▼将「涡轮平滑TurboSmooth」删除掉,然后还是和以前一样复制很多个:
▼复制完后还是和以前一样,「附加Attach-焊接Weld」:
最后加个涡轮平滑TurboSmooth,大功告成! 错过前面的软包基础教程的同学,请扫一扫下面的二维码添加公众号,并回复:软包 即可看到。
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