本帖最后由 ID显示故障 于 2015-10-21 19:10 编辑
上个周末和朋友去看了电影《小王子》 我记得在原著里,狐狸是不辞而别的 往后翻了好几页还能闻到失望的味道 小王子哪有那么周全懂事 他只是一个即使知道可能失去,但是还不懂失去意味什么 所以一再选择逃避,让失去自然发生的小孩 从一开始用小王子的嘴来讲出道理这部电影就偏硬了 小孩的世界里是没有道理的 道理都是大人总结出来的 小孩只有感受和当下的反应 哭和笑 失望和雀跃 抛弃和寻找 逃避和珍惜都是对的 唯独平静不对 在我看来这是一部稍微走偏的动画 原著是一颗童心,而电影是大人解读童心后的陈词。
出于职业病,我又把这感受联系到了做设计 为什么我总觉得自己做不出让自己满意的设计? 明明每一次设计的开头我都把准备做得很充足 我不得不反思 我们在经过社会、工作和甲方的打磨之后,做出来的设计是不是有时候会太硬? 或者说当我们把设计真正看成一份工作了之后 对设计的态度变得过于平静 我把热情、耐心、愤怒、喜悦都给了绩效、老板、客户、奖金 唯独在做设计的时候变得像一台工作机器
大学学设计的时候我就开始收集各种可能有用的素材 后来很不容易找到一份待遇比较好,也算专业对口的工作 开始我觉得设计对我来说是得心应手的,但工作很难 后来我发现掌握一些规则之后工作其实不难 但设计开始变得有点难 我一直和常混的社区里那些做设计的朋友保持交流 因为有一点很确定 如果不一直学习的话,如果自己不做出改变,就会在工作里丢了真正的设计。
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