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沙发
决不投降
2010-8-14 13:03
来自: 山东济南
本帖最后由 wangdyy 于 2010-8-14 13:30 编辑
亲爱的楼主您好,用阳光的话,不要因为过度曝光而盲目减少阳光倍增,合理的操作应该是用VR相机,并且把相机的光圈与快门分别调整至12、60左右,你试试看。如果不理想的话,再调整明、暗部倍增分别为6、3,GAMMA值用2。2比较认可。还有就是曝光类型(或者叫色彩影射)用指数或者用HSV指数型。另外,如果你用灯光缓存作为二次反弹的话,最好取消存储直接光照,那样光线比较锐利,可以正确体现你的阳光射入房间内部的窗子轮廓。。。再补充一下,如果是阳光透过窗口玻璃的话,那一定要把玻璃材质的折射选项勾选影响阴影,这样才可以正确渲染出窗格轮廓。。大体如此,如果有不完善之处还请楼主多多指正,错误之处多多包涵。呵呵。。。。。 |
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