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ming957 2005-12-31 17:24 来自: 广东佛山
呵呵!努力啊!
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ming957 2005-12-31 17:24 来自: 广东佛山
呵呵!努力啊!
13
媚儿 2006-1-2 07:50 来自: 黑龙江哈尔滨
hehe 呵呵谢谢大家了真的谢谢!但是我问一下我这个水平实习够用吗?
14
小鲨的夏天 2006-1-2 09:21 来自: 四川成都
没有哪一处的东西是干净的,灰,而且脏.物体不是立体的,而是2维的.材质表达不是很到位.
解决问题方法:1:灯光不是所有的都亮,空间才亮,而是有层次的亮,比如,第一个最亮的灯是哪个?它主要照明哪部分?而照明的这个部分是不是你设计中心,或者说是不是你氛围的表达最主要的地方.把灯按大小排列后,选择渲染的等级为1,不到一分钟,就可以看到你的灯光是否暴了或者不够亮.调好灯再去跑.
   2:选择大的块面(在LS里面),譬如墙,地面,顶面,给细分,可以给到10或者10以上,中等的譬如沙发茶几餐桌等等,可以给到5以上,很精致的艺术摆设,可以给到10以上,但是艺术品过多,可以考虑细分小一些.
3:后期的PS,加的灯晕真的假,PS主要是对比度,景深,色彩倾向,锐化,主题氛围的营造,后期配饰.都要认真考虑.
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