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81
jjyy6140 2008-3-2 11:38 来自: 辽宁沈阳
请教一下,在MAX中如何捕捉交点啊。当然两条线是在同一平面上的。记得好像有个命令是可以自动把两条线的交点生成为一个点,但忘了在哪了。请大家不吝赐教啊。
82
ghj210 2008-4-8 11:00 来自: 浙江金华
我想请教一下材质贴图的大概方法
83
QQ114176191 2008-4-17 09:31 来自: 广东深圳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
84
shenzhenzjy 2008-5-5 16:30 来自: 广东深圳
哈哈哈 我是来看看的
85
qa12300324 2008-9-2 17:39 来自: 上海

为什么MAX渲图会自动关闭泥?

我用的是VR渲染器,MAX是2008版的,如果渲大场景或者很复杂面很多的场景就是自动关闭,各位大哥大姐们知道的能不能告诉我一下啊,很急的!!!!!!!
86
抱独居士 2008-12-10 12:44 来自: 内蒙古赤峰

求3Dmax的传统建模MESH教程

求3Dmax的传统建模MESH教程本人学习3DMAX有一段时间了,对3DMAX的POLY建模比较熟悉,但是对于MESH传统建模却一无所知,据说过去都是用MESH建模的,我特别想知道由二维线转到MESH面的技巧。
比如说制作一个天穹,先用二维线搭建天穹的构架,然后塌陷为MESH面。
在二维线建立中,肯定有点的焊接的问题,如果点焊接不上,是不可能塌陷成面的,我就是想知道如何进行这样的点焊接,我还想知道线转成MESH面相关的知识,有高手帮我解决这个问题,我将感激不尽!
87
wm111 2008-12-11 09:08 来自: 安徽阜阳
都是小儿科,
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抱独居士 2008-12-11 21:55 来自: 内蒙古赤峰
楼上的也有点太傲了,你要是明白就告诉大家,别在这跟我俩装大师,好像你有多了不起似的
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抱独居士 2008-12-11 21:55 来自: 内蒙古赤峰
最烦这种人
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snxf 2009-1-18 23:43 来自: 广东广州
为什么3D 渲染时候总会出错?8.0英文版
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