设计团队受邀设计位于明斯克Luch钟表厂的独特场地,该项目也因此而命名。这座历史悠久的建筑于近期重建,其中一部分出租给其他公司,这些公司皆遵循邻近钟表厂的办公室设计理念。Glera Games游戏公司将占用建筑上层的1031㎡,高天花及许多对称窗户带来丰富的自然光和体量感。建筑与室内相互影响,设计团队以此为基础,专注于打造朴实无华的办公空间,与简洁而现代的建筑外观及其立面尺度相匹配。
设计重点在于体量的构成与组合以及无窗墙采光口的营造。室内整体色调十分禁欲并且主要由两种颜色组成:用于天花、墙壁、家具及地面装饰的单一灰色,以及用于平衡室内背景色调的黑色。此外,设计团队还使用橙色提亮空间,使用红色提高空间对比度并且呼应公司品牌主打色彩——暖橙色。
▼办公空间中的橙色隔断
▼走廊中的橙色墙面
办公层分为4个区域:
1. 入口区域:前台、衣柜、门厅、等候区。
2. 公共区域:用于日常交流和演示的开放剧场、带有临时办工桌的休闲区、餐厨空间。
3. 工作区域:开放空间、个人办公室。
4. 会议区域:开放式和封闭式会议室均匀分布在整个办公空间,方便使用。大小会议室既可以用于远程办公,也可以用于2至10人团队离线办公。 ▼轴测图
▼入口 ▼前台
▼门厅
▼等候区
▼座位区
▼衣柜
▼充满绿意的办公空间
▼餐厅
▼厨房
▼会议盒子
在该项目中,设计团队的目标是在室内创造一个富于建筑元素的整洁空间,并且强调建筑外观与室内的统一。他们希望建立对建筑的整体感知,并且打造灵活而实用的空间,从而实现高效的协作、办公和休息。
▼中性色调搭配
▼墙面细部
▼平面图
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