怎样制作下图所示车窗水滴效果呢?今天炫云 云渲染设计总监陶梓禾老师为大家分享车窗水滴动画的制作教程。一起来看看吧! 成品效果展示
所需软件:3ds Max、V-ray、Tyflow 制作教程 【step 1】原地复制车窗
【step 2】双击边缘线,并选择「分割」进行分割操作(此步分割出的物体即为水滴的承载面)
【step 3】使用元素选择,删除车窗背面
【step 4】在物体属性里,取消勾选「可渲染」一项,并选中「显示为外框」(此模型不参与渲染,只作为水滴的承载面存在)
【step 5】完成上述步骤后,结果如下图所示
【step 6】选择创建tyflow节点
【step 7】选择「打开编辑器」
【step 8】拖入出生节点
【step 9】在设置界面中,将结束设置为0,总数为300(这个数值的含义是指在0帧时出现300个物体)
【step 10】单击事件框,按Tab键输入定位,选择定位对象节点(将粒子出生位置定位)
【step 11】点击「选择按钮」,并选择粒子的承接面(刚才显示为外框的物体)
【step 12】在显示节点里,将显示模式选定为「几何体」
设置完成后,效果如下(由于未定义几何体形状,显示效果则为叉号)
【step 13】以同样的方式创建形状节点,定义粒子形状
【step 14】选择形状节点,在属性里修改形状为3d模式,并将3d形状修改为「球体」(使用中等分辨率即可)
【step 15】修改比例,以达到合适的大小(水滴不宜太小)
【step 16】创建力量节点,给场景粒子创建一个模拟引力
【step 17】修改力量节点的属性,将强度调整为负值即可产生引力。例如:调节为-0.05cm,此时拖动时间轴,就会产生动画效果,但此时的动画效果是错误的
【step 18】以同样的方式创建「对象绑定」节点
【step 19】选择承接模型
【step 20】这一步需注意,对象绑定节点应放到最下面(或放在定位对象之下,这才符合正确的程序逻辑)
【step 21】创建繁殖节点
确保放置在最下面(对象绑定之下)
【step 22】拖动时间轴,此时会产生拖尾效果
【step 23】在空白处创建比例节点
并将节点相连
【step 24】修改以下参数值,模式选择为「相对加法」,缩放值为95%(每次繁殖都将进行95%的缩放)
【step 25】按住shift键,将之前的对象绑定复制拖入到比例节点里
【step 26】此时再拖动时间轴,就能产生正确的水滴拖尾效果
如图所示,完成后的水滴拖尾较长,而那些已经足够小的水滴也会无限繁殖下去
【step 27】创建属性测试节点
【step 28】修改「属性测试」节点的属性,将测试类型改为「规模大小」,「如果属性」改为小于,测试动作选择「删除」(当指定的物体大小小于某个值时,将会被删除)
【step 29】修改测试值为1.0,即小于1%时,会被删除。此时,拖尾就不会被拉得很长,也不会无限繁殖
【step 30】新建一个tyflow节点
【step 31】再次创建一个出生节点
【step 32】再以刚才的方式,在玻璃水生成静止的水滴,增加丰富度并赋予材质,即可完成整个动画效果
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