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huarui6691

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请问,如何降低vray在渲染时材质颜色溢出的问题,比如我在渲染一个空房子的时候墙面还很白,但是在给地面添加材质之后,墙面的颜色就接近地面的颜色了,请问该怎么调节这样的材质参数。。

 

 

huarui6691

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tanfen 2007-1-13 11:48 来自: 天津河西区

回复 #1 huarui6691 的帖子

先选择颜色重的物体,打开VR设置面板,点选system打开,选择Object那项,把第一个GI值改为0即可
板凳
雪意 2007-3-30 06:09 来自: 广东河源
用光照贴图解决.
4楼
完整的 2007-3-30 13:06 来自: 广东深圳
光照貼圖怎麽調呀???
5楼
1979wl 2007-4-25 16:59 来自: 河南南阳
原帖由 tanfen 于 2007-1-13 11:48 发表
先选择颜色重的物体,打开VR设置面板,点选system打开,选择Object那项,把第一个GI值改为0即可

好,正需要呢
6楼
hcehzjf 2007-4-26 08:54 来自: 辽宁大连
把溢色物体的GI值降低就可以了  在SYSTEM里面打开OBJECT选项里面  注意要选种溢色物体哦
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