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胡海根

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3ds max7快捷键大全 主界面  

显示降级适配(开关) 【O】  
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】  
排列 【Alt】+【A】  
角度捕捉(开关) 【A】  
动画模式 (开关) 【N】  
改变到后视图 【K】  
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】  
前一时间单位 【.】  
下一时间单位 【,】  
改变到上(Top)视图 【T】  
改变到底(Bottom)视图 【B】  
改变到相机(Camera)视图 【C】  
改变到前(Front)视图 【F】  
改变到等大的用户(User)视图 【U】  
改变到右(Right)视图 【R】  
改变到透视(Perspective)图 【P】  
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】  
删除物体 【DEL】  
当前视图暂时失效 【D】  
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】  
显示第一个工具条 【Alt】+【1】  
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】  
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】  
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】  
冻结所选物体 【6】  
跳到最后一帧 【END】  
跳到第一帧 【HOME】  
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】  
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】  
显示/隐藏网格(Grids) 【G】  
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】  
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】  
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】  
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】  
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】  
材质(Material)编辑器 【M】  
最大化当前视图 (开关) 【W】  
脚本编辑器 【F11】  
新的场景 【Ctrl】+【N】  
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】  
向下轻推网格 小键盘【-】  
向上轻推网格 小键盘【+】  
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】  
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】  
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】  
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】  
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】  
平移视图 【Ctrl】+【P】  
交互式平移视图 【I】  
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】  
播放/停止动画 【/】  
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】  
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  
回到上一视图*作 【Shift】+【A】  
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  
撤消视图*作 【Shift】+【Z】  
刷新所有视图 【1】  
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】  
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】  
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】  
约束到X轴 【F5】  
约束到Y轴 【F6】  
约束到Z轴 【F7】  
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】  
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】  
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】  
选择父物体 【PageUp】  
选择子物体 【PageDown】  
根据名称选择物体 【H】  
选择锁定(开关) 【空格】  
减淡所选物体的面(开关) 【F2】  
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  
显示/隐藏命令面板 【3】  
显示/隐藏浮动工具条 【4】  
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】  
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】  
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】  
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】  
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】  
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】  
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】  
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】  
声音(开关) 【】  
间隔放置物体 【Shift】+【I】  
改变到光线视图 【Shift】+【4】  
循环改变子物体层级 【Ins】  
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】  
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】  
加大动态坐标 【+】  
减小动态坐标 【-】  
激活动态坐标(开关) 【X】  
精确输入转变量 【F12】  
全部解冻 【7】  
根据名字显示隐藏的物体 【5】  
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  
显示几何体外框(开关) 【F4】  
视图背景(Background) 【Alt】+【B】  
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】  
打开虚拟现实 数字键盘【1】  
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】  
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】  
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】  
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】  
虚拟视图放大 数字键盘【7】  
虚拟视图缩小 数字键盘【9】  
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】  
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】  
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】  
放大镜工具 【Z】  
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】  
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】  
视窗交互式放大 【[】  
视窗交互式缩小 【]】  
轨迹视图  

加入(Add)关键帧 【A】  
前一时间单位 【<】  
下一时间单位 【>】  
编辑(Edit)关键帧模式 【E】  
编辑区域模式 【F3】  
编辑时间模式 【F2】  
展开对象(Object)切换 【O】  
展开轨迹(Track)切换 【T】  
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】  
锁定所选物体 【空格】  
向上移动高亮显示 【↓】  
向下移动高亮显示 【↑】  
向左轻移关键帧 【←】  
向右轻移关键帧 【→】  
位置区域模式 【F4】  
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  
用前一次的配置进行渲染 【F9】  
渲染配置 【F10】  
向下收拢 【Ctrl】+【↓】  
向上收拢 【Ctrl】+【↑】  
材质编辑器  

用前一次的配置进行渲染 【F9】  
渲染配置 【F10】  
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  
示意(Schematic)视图  

下一时间单位 【>】  
前一时间单位 【<】  
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  
Active Shade  

绘制(Draw)区域 【D】  
渲染(Render) 【R】  
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】  
视频编辑  

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】  
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】  
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】  
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】  
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】  
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】  
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】  
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】  
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】  
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  
NURBS编辑  

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】  
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】  
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】  
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】  
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】  
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】  
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】  
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】  
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】  
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】  
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】  
锁定2D 所选物体 【空格】  
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】  
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】  
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】  
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】  
根据名字选择子物体 【H】  
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】  
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】  
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】  
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】  
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】  
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】  
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】  
转换降级 【Ctrl】+【X】  
FFD  

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】  
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】  
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】  
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】  
打开的UVW贴图  

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】  
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

 

 

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全部评论
沙发
evanluo 2007-5-14 11:59 来自: 四川成都
还是先顶下吧!!
板凳
风平浪不静 2007-5-28 15:51 来自: 湖北宜昌
这么多东西!!先顶了~~
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