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沙发
艺空 2007-11-9 15:08 来自: 北京
我也会出现这种情况,但是怎么沒有人帮助解答一下呀,
板凳
横扫天下 2007-11-9 15:13 来自: 山东济南
肯定是没有连接好墙体。
4楼
q306073909 2007-11-9 15:35 来自: 四川自贡
不知道 我都是初学者
5楼
wzhangxiaoming 2007-11-10 17:10 来自: 辽宁营口
是相机的问题.这个简单.你在LS里把相机裁切下就可以了.试试看撒....

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beifan1999 + 10 谢谢你的回复

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6楼
beifan1999 2007-11-10 17:36 来自: 广东汕尾
没遇到过这样的问题。我猜的话应该是模型的问题吧。
7楼
wppys 2007-11-11 16:30 来自: 安徽芜湖
出图的时候,把你的近剪材板调到最靠近1的数字,要比1大!这样效果会好多了!

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beifan1999 + 10 谢谢你的解答。

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8楼
流浪的黑马 2007-11-11 22:48 来自: 安徽合肥
模型没有绝对的对齐,有交叉、重叠和相交面,用LS最好使用单面建模。
在MAX里使的布尔运算有的时候在LS里会出现破面,也就你所说的黑缝和黑块

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beifan1999 + 10 谢谢你的加长复

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9楼
nashrain 2007-12-3 12:51 来自: 山东日照
刚刚解决这个问题 使用剪切板弄得
10
小敬敬 2008-1-7 18:37 来自: 四川绵阳

我来说两下

在3d里把灯光模型和摄相机组合在把坐标归零包你没的那种现象

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