LAYOUT部份
View
1 切换为前视图(Front View)
2 切换为上视图(Top View)
3 切换为侧视图(Side View)
4 切换为透视图(Perspective View)
5 切换为灯光视图(Light View)
6 切换为摄影机视图(Camera View)
.
放大
,
缩小
]
增加定格的尺寸
[
减少定格的尺寸
Alt+鼠标拖拉
移动视窗位置(对Camera View以及Light View无效)
Keyframes
F
移动到第?格画面
Enter,Return
产生关键画面(Keyframe)
Del
删除关键画面(Keyframe)
箭头符号左(<-)
到前一格画面
箭头符号右(->
到下一格画面
Shift+箭头符号左
到前一个关键画面(Keyframe)
Shift+箭头符号右
到下一个关键画面(Keyframe)
S
开启Spline Control面板
T按住后拖拉鼠标
调整Tension功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
C按住后拖拉鼠标
调整Continuity功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
S按住后拖拉鼠标
调整Bias功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
通用热键
N
开启数字输入面板(Numeric Input)
M
开启Motion Graph面板
箭头符号-上
选择前一个项目
箭头符号-下
选择下一个项目
Shift+箭头符号上
选择第一个项目
Shift+箭头符号下
选择最后一个项目
'
藉由输入名称选择项目
Edit
Shift+O
物体编辑模式
L
调整限制区域(Limited Region)
Shift+C
摄影机编辑模式
Shift+L
灯光编辑模式
R
启动Bone功能
Shift+B
Bone编辑模式
=
新增Child Bone
+
增加项目
-
清除项目
Shift+Alt按住后拖拉鼠标
编辑整个动态路径
空白键
循环Mouse面板中的功能
Surfaces
S
著色材质样本
Shift+S
开启材质样本设定面板
其它
U
取消之前的动作/还原之前的动作
{
设定最小的IK限制(Minimum IK Limit)
}
设定最大的IK限制(Maximum IK Limit)
I
开启IK设定面板
Esc
放弃预视著色
F9
著色目前的画面
F10
著色场景
S
设定SFR的起始位置(必须位于Render面板中)
w
显示场景的状态
Shift+S
储存场景
F12
切换到Modeler视窗
F1
显示热键清单
注:有些热键必须要在特定的面板启动时才有作用
Modeler部份
Cut和Paste
X 剪下
C 复制
V 贴上
Z 删除
Shift+U 还原之前的动作
U 取消之前的动作
File表单
Shift+N 清除
L 载入物体
S 储存物体
Shift+S 另存物体为...
Create表单
Shift+X Box物体
Shift+O Ball物体
Shift+W Text物体
` Sketch物体
O
开启Options面板
Modify
T Move
Y Rotate
E 向左旋转90度
R 向右旋转90度
Shift+H Size
H Stretch
Ctrl+T Drag
J 会使Point移动
[ Shear
~ Bend
: Magnet
; DragNet
Multiply
Shift+E Extrude
Shift+L Lathe
Shift+V Mirror
Shift+K Knife
B Bevel
Shift+F Smooth Shift
Shift+P Path Extrude
Ctrl+R Rail Extrude
Ctrl+F Make Spline Patch
Ctrl+C Clone
Ctrl+Y Array
Polygon
+ 产生Points
P 产生多边形
K 删除多边形
Ctrl+L 分割多边形
Shift+Z 合并多边形
Q 变更Surface
Shift+T 将多边形三角化
Shift+D Subdivide
Shift+I 统一(Unify)多边形面
F 反转多边形
Tools
Shift+R Template Drill
Shift+C Solid Drill
Shift+B Boolean
M 合并Points
Ctrl+W 焊接Points
Shift+J Jitter
Shift+M Smooth Points
Ctrl+V Set Value
Ctrl+P 产生开放曲线
Ctrl+O 产生封闭曲线
Ctrl+B 抓取开始控制点
Ctrl+N 抓取结束控制点
Ctrl+D Freeze曲线/Nurbs物体
Ctrl+S 平滑曲线
Display
Ctrl+E Magnify模式
Ctrl+Z Zoom模式
Ctrl+Q Measure模式
. 放大
> 放大两倍
A 所有视窗内的物体调整到全视窗可见
Shift+A 调整选取的物体到全视窗可见
Ctrl+A 调整一个视点的物体到全视窗可见
G 到中心位置
箭头符号 移动一个定格
D 开启Display设定面板
W Statistics
I 开启选取状态面板
] 选择相关连的(Surface)
" 反转选取项目
- 隐藏选取项目
= 隐藏未选取项目
\ 显示所有项目
| 反转隐藏项目
, 缩小
< 缩小两倍
其它
Ctrl+Keypad 储存View设定
Keypad 到储存的View
空白键 改变编辑模式
Ctrl+G Point编辑模式
Ctrl+H Polygon编辑模式
Ctrl+J Volume编辑模式
Enter,Return 产生(Tool使用)
N Numeric设定面板
/ Drop工具
Alt+鼠标拖拉 移动视窗
' 互换层级
Tab 开启/关闭MetaNurbs功能
Shift+Q 离开Modeler
F1 显示热键表单 |
|