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全部评论
21
whq7758714 2014-1-21 14:14 来自: 浙江温州
CheneyMok 发表于 2014-1-21 10:25
是啊,我也觉得,灯光问题老是感觉打得不好那光。那里有灯光教程看啊?

这个你在论坛上搜一下啊就有吧


主要天光布置得好,整个图就有层次感了。


如果是室内光,重点部位的局部曝光是很需要的。  


VR面框的曝光方式,你去参考一下黑石教程里面。


额外补充一点。 渲染出来之后可以通过PS来解决。
22
CheneyMok 2014-1-21 15:03 来自: 广西南宁
筑梦者 发表于 2014-1-21 13:55
嗯,相信自己,找到不足的地方,做出精品

加油!
23
lyllxw 2014-1-22 16:00 来自: 广东中山
灯管布得太均匀,而且局域网灯光瓦数应该是一样的吧?!要白天的效果的话,可以结合用非常淡蓝色的面片光和暖白色的太阳光,让前面亮后面暗。
24
CheneyMok 2014-1-23 09:35 来自: 广西南宁
lyllxw 发表于 2014-1-22 16:00
灯管布得太均匀,而且局域网灯光瓦数应该是一样的吧?!要白天的效果的话,可以结合用非常淡蓝色的面片光和 ...

是啊,打灯的时候瓦数都全部给一样的了。这个以后注意一下。
25
Faloo。 2014-1-23 09:53 来自: 湖北襄阳
真心觉得不错,网上好多高手的都经过PS后期处理的。灯光问题确实是个比较难搞的,

点评

网上都有针对效果图后期处理的教程,灯光一方面结合网上教程一方面是自己的经验  详情 回复 发表于 2014-2-12 15:04
26
CheneyMok 2014-1-23 10:42 来自: 广西南宁
Faloo。 发表于 2014-1-23 09:53
真心觉得不错,网上好多高手的都经过PS后期处理的。灯光问题确实是个比较难搞的,

是啊,就是自己PS又不厉害。灯光感觉打不好后期就不的懂怎么P了。
27
呼叫转移 2014-1-23 16:40 来自: 吉林
灯光是一方面,如果用软装饰的颜色鲜明一些来做点缀,形成一定的对比,我觉的可以让画面看起来活跃些!
28
安凡 2014-1-24 09:49 来自: 内蒙古
主要图做的还是不细致,你下次多费点时间吧所有的模型都建了自然就好了,渲图只要差不多就行了,一定要有套自己的东西,要是没有自己的东西那你只好多累积经验了
29
口在→天上 2014-1-24 17:09 来自: 江苏南通
发生的事发生的放松放松的
30
seven_-_° 2014-1-27 13:10 来自: 北京
不孬不孬不孬不孬不孬不孬
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