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系统介绍

台式机上的实时3D图像
SINOTOON实时渲染虚拟仿真系统是一款3D的实时渲染系统。SINOTOON能够为整个动画制作流程大大节省时间和成本。因为结合了最新图像处理和硬件渲染技术技术,这款软件拥有强大的功能。通过这样的技术,SINOTOON使设计师、动画师、建筑师、工程师等3D开发人员拥有实时查看的设计效果的可能性,并使设计人员能随时随地的对作品作出修改,充分发掘各种的设计可能性。这样,艺术家们便拥有了前所未有的设计自由和弹性,并在此基础上能够达到最佳的设计效果;这同时还给开发人员最强大的技术支持,使他们能把最好的作品交到客户手中。
重新定义的工作流程
sinotoon的强大实力并不仅限于其技术上的创新,还在于其提供的非线性的全新无缝式的设计流程一级完整的视觉解决方案。这样,3D艺术家们就可以当场修改作品并看到最终的效果。
从打灯、相机、到材质和贴图,任何东西都能现场进行操作并立即看到效果。有了这样的速度和自由,艺术家的作品在质量上会有一个飞跃,而且也不用为交片日达不到效果需要加班加点的担心了。
传统的流程-回合制的额视觉设计
传统上,3D设计环境的视觉化都很有依赖非常耗时的过程,我们称之为“回合制”。在回合制的软件中,每一个最细微的对于帧、材质、灯光或简单的渲染的改变,都需要等很长的时间才能看到效果。随后再做第一遍、第二遍、第三遍的修改,而每一遍都要经过同样长的一个等待周期。而世纪的过程比上面说的还要复杂。因为,所有的步骤,比如灯光、材质等,都是不独立而又有相关联的。这就意味着对于灯光的与一个小小的改动,就要牵扯到材质,还要牵扯到阴影,而材质和阴影又要改变,每一次小的改变,每一次的小改动都需要几十分钟,好几个小时,甚至好几天。换句话说,回合制的设计方式不但需要庞大的技术和财务资源,还单个了艺术家设计师的“思如泉涌”的流畅性。
SINOTOON -真正的实时工作流程
我公司提供了一个真正的、与回合制截然相反的实时流程解决方案。其功能不但包括了非线性的时间轴、多通道的动画、无限制的相机设置,还有简洁而一目了然的一步到位式打灯,和粒子发生器。所有的功能都都通过直白的全新用户界面,为用户提供了理想的实时设计的平台。这些突破创新技术真正达到了所谓的“与思维同步的三维可视化操作”。
软件功能

渲染                            材质
* 台式机上的实时渲染              * 实时的材质修改
* 动态反射贴图                    * 标准的材质图库(bling\ phong\ lambert等)
* 批量渲染                        * 特殊shaders(sub-surface scattering reflection car paint等)
* 以各种解析度渲染                * SHADER SDK
                                  * UV VIEWER
动画                                              相机和灯光
* 完全可修改的灯光和动画制约系统                  * 实时环境光吸取   
* 所有的尸体、灯光、相机属都可以添加关键帧        * 实时高动态范围相机和灯光
* 非线性的动画编辑器                              * 实时最深
* 自由度很大的关键帧系统                          * 实时深度贴图
                                                  * 实时 模拟全局照明
                                                  * 实体和材质灯光组
其他功能
* 简洁且可修改ide用户界面
* 3D MAX 2009 EXPORTER FOR SINOTOON可导入各主要动画软件的文件,包括MAYA和3DMAX
* 深度和高度基础上的FOG
* SUB-DIVISINO的系统
* PYTHON脚本
* 可导入SDK

哪些行业可以从SINOTOON收益
SINTOON本来就是为了各种3D软件设计,所以广电、电影、建筑、游戏、CAD、产品设计等行业动能运行
SINOTOON来实现实时的渲染。事实上,因为使用该软件的要求很低,SINOTOON将把其独特的3D可视化的设计带到传统的行业以外的
领域。

从产品渲染的角度,“实时"到底是什么意思?
通过实时渲染,艺术家的创作、探索、并渲染最终脚本的速度彻底克服了以往的最大的挑战:要么要质量,要么只能在规定的时间完成作品。以前每帧图片要20-40分钟来渲染,现在只需几秒钟,就可以通过SINOTOON做出的一样的质量。我们认为,最终的艺术质量其实提高更多,意味艺术家现在拜托了纯技术的限制,可以彻底自由的想怎么设计就怎么设计。

实时的工作流程怎么改变制作过程中的段因语言的?
可以用PHOTOSHOP来做一个很好的比喻。POTOSHOP的非线性的设计功能重新定义可图片设计过程。因为灯光、材质、相机、景深等一旦其中一个改变了,其他的都会有影响。而一个全新的非线性设计软件就彻底改变了就的设计语言,创造了新的流程。我们相信这款软件可以使设计更艺术、更民主,让有最好的想法的设计师崭露头角,而不是钱最多的工作室,或是技术资料背的最全的技术员。

利用GPU渲染比利用的CPU好在那里?
用GPU渲染的时间和速度上有明显的优势,因为它最大程度的李勇了GPU的潜能。过去要几个小时用CPU(内部渲染或者是找外部的渲染农场)来渲染的3D内容,现在通过GPU可以再几分钟里就可以解决问题。这样革命性的改变大大加快了传统的制作流程。有了SIMOTOON,电子艺术家不用在依靠程序员、技术员、和价格高昂的渲染农场来看自己的作品的效果了。现在tam可以再拥有电影质量的制作环境里实时操作且看到效果,并做出修改。乳沟艺术总监需要对某些部分作出修改,比如灯光、颜色、阴影等,艺术家马上就能够该出来,这才叫所谓的与思维同步的3D设计。
咨询联系人:许先生  QQ839116679   手机13439936627   gchuacai@sina.com

 

 

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