kingboy6132 发表于 2006-11-7 15:48

回复 #9 zcbdbw 的帖子

他的面肯定细化了,从墙面的射灯效果可以看出~

我的黑色毛衣 发表于 2007-1-6 20:38

但是那些不亮的,细化值应该调大点

张卫平 发表于 2007-1-28 00:52

我也有过

张卫平 发表于 2007-1-28 11:31

还是解决不了

changpull 发表于 2007-1-31 22:40

灯光问题吧

changpull 发表于 2007-1-31 22:42

你的电视好厚哦。而且两幅画挂都高了吧。上面的两只筒灯打得好假。打高些试试。
还有细化给大些行不?别那么吝啬!

lqm926307 发表于 2007-2-1 02:44

问题没那么严重,有时间研究最基础知识就可以解决任何问题了.LS软件是模拟真实的光,你想象一下,在晚上(你图没有开天光)你在宾馆里(格局很像)只开一个小灯(你的主光源)和俩小桶灯在门口的位置肯定是黑的,而你床下的黑是你打灯的地方是在床的正上方,在没有别的辅助光的情况下一定黑,你的图能看出细化和别的参数都给了,问题就是辅助光源的事(这东东一个人一个方法)顺便说一句,LS模拟光的基本参数是300CD=15瓦 具体的要多少个灯和多少数值就是你的经验了,平时多观察,面积不一样灯的数量和数值是不一样的

yhyazj 发表于 2007-2-9 10:52

以前我也碰到过类似的问题,渲染完成后打开环境光,效果会好很多

半天云彩 发表于 2007-2-9 21:01

如果你没有把它分开不接受面的话就有可能在光传时隐藏了该物体的原因

森林狼之家 发表于 2007-2-11 15:02

找一些补光
页: 1 [2]
查看完整版本: 我用LS做的灯光为何这么不均匀呀?

新媒体课大宅课