请教:关于在MAX里灯带的布灯方法
我想问一下各位高手关于在MAX里灯带的布灯方法:是用泛光灯排列还是用面光源和线光源排列?,或者是不是可以在MAX或LS中在灯带中需要布灯的具体位置建立一个单面,然后在LS中将此面定义为光源?到底用哪种方法做灯带比较容易出效果?先谢谢啦~~~~~~~
小女子第一次在这里发贴,请各位大哥大姐多多关照,多多指教~~~~~~~~ 各位大哥大姐们,帮我解答一下吧,关于这个问题已经困惑很久了~~~~~~
再次感谢~~ 请斑竹和各位高手帮忙解决一下这个问题,急~~~~~~~~~~~`````
先表示感谢~~~~` 没人理我,好伤心啊,哎~~~~~~~~~~ 好象论坛里的人不怎么热心啊,
难道就没人看到这个问题吗?
我可是成心请教啊,
帮帮忙了,多谢了, 你可以在PS 画啊
省时间,省力气 5以上的自带线和面光源 哦,知道了,谢谢了
在PS里做不真实,虽然简单~~~ 我觉得面光源最真实了,
不过想建单面的话呵,在3d里的速度是变快多了,
各有所长,自己觉得哪个方便就用哪个 我用面光源.........
不过很粉.也不知道什么回事