ljhw2004 发表于 2005-8-7 10:17

请教:关于在MAX里灯带的布灯方法

我想问一下各位高手关于在MAX里灯带的布灯方法:是用泛光灯排列还是用面光源和线光源排列?,或者是不是可以在MAX或LS中在灯带中需要布灯的具体位置建立一个单面,然后在LS中将此面定义为光源?到底用哪种方法做灯带比较容易出效果?
先谢谢啦~~~~~~~
小女子第一次在这里发贴,请各位大哥大姐多多关照,多多指教~~~~~~~~

ljhw2004 发表于 2005-8-7 11:24

各位大哥大姐们,帮我解答一下吧,关于这个问题已经困惑很久了~~~~~~
再次感谢~~

ljhw2004 发表于 2005-8-7 15:26

请斑竹和各位高手帮忙解决一下这个问题,急~~~~~~~~~~~`````
先表示感谢~~~~`

ljhw2004 发表于 2005-8-7 22:00

没人理我,好伤心啊,哎~~~~~~~~~~

ljhw2004 发表于 2005-8-7 23:01

好象论坛里的人不怎么热心啊,
难道就没人看到这个问题吗?
我可是成心请教啊,
帮帮忙了,多谢了,

黄永生 发表于 2005-8-8 22:38

你可以在PS 画啊
省时间,省力气

wuyan181 发表于 2005-8-15 19:47

5以上的自带线和面光源

ljhw2004 发表于 2005-8-16 19:54

哦,知道了,谢谢了
在PS里做不真实,虽然简单~~~

餐虫 发表于 2005-8-21 10:47

我觉得面光源最真实了,

不过想建单面的话呵,在3d里的速度是变快多了,

各有所长,自己觉得哪个方便就用哪个

北流火柴 发表于 2005-8-21 11:50

我用面光源.........
不过很粉.也不知道什么回事
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