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ls出现了致命问题!

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发布时间: 2007-4-18 17:59

正文摘要:

三幅图分别是ls实体显示、准备渲染和渲染完成后的图片,小女子跪询为什么在实体显示时无任何问题,而在准备渲染时就会出现不明黑快,是否太阳光导致而成,望大师们指点迷津! [ 本帖最后由 wenk ...

回复

无云来自: 河北保定 发表于 2007-10-29 16:07
不是太阳光的问题..灯光不会影响模形的外观的...
有二种可能可以导致这种现状..本人碰到过的..不一定有道理...
一.在你建立3D模形时.你的地面和顶面一般厚度为:0mm.建模的不规范会导致一些物体的定向破碎..所以出的的问题...

二.你建立的3D模形没有问题..但是如果你合并进来的其它模形本身有问题.或是和你建立的模形发生冲突.会感染其它实体..导致问题出现..

...我们大家应都有过这种体会..有时我们用的一些床.沙发.桌子.等..在LS里会出现缺口.杂块.等问题..这和我们在3D导出时给LS的公差.和此物体的定向有一直关系...

/..以上为本人个人经验..不一定对...希望能给你带来帮助.../
414275751来自: 广西贺州 发表于 2007-10-29 10:26
是MAX本身的问题。建议在MAX里另存一个文件再渲,呵呵
鸽鸽来自: 河南漯河 发表于 2007-4-20 10:53
可能是太阳光的问题
289089522来自: 广东中山 发表于 2007-4-19 10:59
我觉得是模型问题
wenke来自: 山东潍坊 发表于 2007-4-19 10:28

回复 #4 wangduopeng 的帖子

凹凸数值为默认数值
wangduopeng来自: 辽宁大连 发表于 2007-4-19 08:50
我也遇到过`具体是什么原因现在也搞不懂~难到说是建摸时候的破面?~还有你那地板的凹凸值是多少的~?
neting来自: 广东中山 发表于 2007-4-18 22:57
我也碰过了,我猜是太阳光的问题吧!>_<
我小小的来自: 河南开封 发表于 2007-4-18 21:09
模型有点问题,
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游客 来自: 河南开封 发表于
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