不是太阳光的问题..灯光不会影响模形的外观的... 有二种可能可以导致这种现状..本人碰到过的..不一定有道理... 一.在你建立3D模形时.你的地面和顶面一般厚度为:0mm.建模的不规范会导致一些物体的定向破碎..所以出的的问题... 二.你建立的3D模形没有问题..但是如果你合并进来的其它模形本身有问题.或是和你建立的模形发生冲突.会感染其它实体..导致问题出现.. ...我们大家应都有过这种体会..有时我们用的一些床.沙发.桌子.等..在LS里会出现缺口.杂块.等问题..这和我们在3D导出时给LS的公差.和此物体的定向有一直关系... /..以上为本人个人经验..不一定对...希望能给你带来帮助.../ |
是MAX本身的问题。建议在MAX里另存一个文件再渲,呵呵 |
可能是太阳光的问题 |
我觉得是模型问题 |
凹凸数值为默认数值 |
我也遇到过`具体是什么原因现在也搞不懂~难到说是建摸时候的破面?~还有你那地板的凹凸值是多少的~? |
我也碰过了,我猜是太阳光的问题吧!>_< |
模型有点问题, |