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三幅图分别是ls实体显示、准备渲染和渲染完成后的图片,小女子跪询为什么在实体显示时无任何问题,而在准备渲染时就会出现不明黑快,是否太阳光导致而成,望大师们指点迷津!










[ 本帖最后由 wenke 于 2007-4-18 18:00 编辑 ]

 

 

wenke

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沙发
我小小的 2007-4-18 21:09 来自: 河南开封
模型有点问题,
板凳
neting 2007-4-18 22:57 来自: 广东中山
我也碰过了,我猜是太阳光的问题吧!>_<
4楼
wangduopeng 2007-4-19 08:50 来自: 辽宁大连
我也遇到过`具体是什么原因现在也搞不懂~难到说是建摸时候的破面?~还有你那地板的凹凸值是多少的~?
5楼
wenke 2007-4-19 10:28 来自: 山东潍坊

回复 #4 wangduopeng 的帖子

凹凸数值为默认数值
6楼
289089522 2007-4-19 10:59 来自: 广东中山
我觉得是模型问题
7楼
鸽鸽 2007-4-20 10:53 来自: 河南漯河
可能是太阳光的问题
8楼
414275751 2007-10-29 10:26 来自: 广西贺州
是MAX本身的问题。建议在MAX里另存一个文件再渲,呵呵
9楼
无云 2007-10-29 16:07 来自: 河北保定
不是太阳光的问题..灯光不会影响模形的外观的...
有二种可能可以导致这种现状..本人碰到过的..不一定有道理...
一.在你建立3D模形时.你的地面和顶面一般厚度为:0mm.建模的不规范会导致一些物体的定向破碎..所以出的的问题...

二.你建立的3D模形没有问题..但是如果你合并进来的其它模形本身有问题.或是和你建立的模形发生冲突.会感染其它实体..导致问题出现..

...我们大家应都有过这种体会..有时我们用的一些床.沙发.桌子.等..在LS里会出现缺口.杂块.等问题..这和我们在3D导出时给LS的公差.和此物体的定向有一直关系...

/..以上为本人个人经验..不一定对...希望能给你带来帮助.../
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