咳咳咳咳。。。。 |
多用面光源,到PS里再调对比度 |
细分不够。我一般是整体细分给4,然后再选择墙面、顶面、地面,单独细分,大约15吧,影视墙有灯光的地方细分到20-30之间,看模型大小。 |
我的贴图老是暴光,总不知道怎么解决能指点一下吗? |
第一,细分不够。 第二。灯光布置的还不是很好。在没看到地板有一个地方是黑的。 第三。可能跑的还不够。 如果你已经找到了答案。希望你能把你改好的图发上来让我们看下。 ![]() |
我认为墙面不要给自发光,因为自发光会造成整个图粉。 我打灯一般是哪有灯往哪打,辅灯打的不要太多。如果墙面不白,可以给个纯白色的贴图上支,然后在纹理里调下亮度 |
参与人数 1 | 金钱 +10 | 收起 理由 |
---|---|---|
![]() | + 10 | 帮助他人的奖励! |
1、材质灯光没有没有体现出来。 2、可能是你建模有问题吧。 3、如没有问题可能是你的辅助灯没有打好或是太少。出现墙替灰。 4、要不就是没有跑完图。 哈哈 |
参与人数 1 | 金钱 +10 | 收起 理由 |
---|---|---|
![]() | + 10 | 帮助他人的奖励! |
你把墙体给一点点的自发光试试. 我有一次把一个小灯和一张桌子的材质刚好给反了,自发光的桌子与墙是差不多的材质.但是墙面很灰,桌子由于有一点的自发光.显得很白.具体大小.你慢慢调. 小意见!仅作参考! 你的灯光打的是不是有点乱啊,兄弟? |
参与人数 1 | 金钱 +10 | 收起 理由 |
---|---|---|
![]() | + 10 | 帮助他人的奖励! |