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很烦躁的问题来了··

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发布时间: 2007-12-4 10:32

正文摘要:

请大虾们指点我的迷津·    我LS里面渲图为什么一直都灰不垃圾的呀?· 很烦躁的·  ···      我问过其他人·  他们说是灯光的问题·  可要弄好的 ...

回复

一片空地来自: 河南郑州 发表于 2009-6-2 10:46
咳咳咳咳。。。。
jishe来自: 河南南阳 发表于 2009-5-31 11:51
多用面光源,到PS里再调对比度
馨馨之馨来自: 山东枣庄 发表于 2009-4-30 17:00
细分不够。我一般是整体细分给4,然后再选择墙面、顶面、地面,单独细分,大约15吧,影视墙有灯光的地方细分到20-30之间,看模型大小。
gds来自: 福建厦门 发表于 2008-11-11 19:44

你的贴图怎么不会暴光呀

我的贴图老是暴光,总不知道怎么解决能指点一下吗?
beifan1999来自: 广东汕尾 发表于 2007-12-13 15:20
第一,细分不够。
第二。灯光布置的还不是很好。在没看到地板有一个地方是黑的。
第三。可能跑的还不够。
如果你已经找到了答案。希望你能把你改好的图发上来让我们看下。
火星人的姐来自: 河南焦作 发表于 2007-12-13 15:03
我认为墙面不要给自发光,因为自发光会造成整个图粉。
我打灯一般是哪有灯往哪打,辅灯打的不要太多。如果墙面不白,可以给个纯白色的贴图上支,然后在纹理里调下亮度

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横扫天下来自: 山东济南 发表于 2007-12-13 13:34

个人看法。

1、材质灯光没有没有体现出来。
2、可能是你建模有问题吧。
3、如没有问题可能是你的辅助灯没有打好或是太少。出现墙替灰。
4、要不就是没有跑完图。
哈哈

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renjun1203来自: 湖北恩施州 发表于 2007-12-13 13:06

小偏方

你把墙体给一点点的自发光试试.
我有一次把一个小灯和一张桌子的材质刚好给反了,自发光的桌子与墙是差不多的材质.但是墙面很灰,桌子由于有一点的自发光.显得很白.具体大小.你慢慢调.
小意见!仅作参考!
你的灯光打的是不是有点乱啊,兄弟?

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