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本帖最后由 ChanC 于 2015-2-5 00:50 编辑


先分析一下软包的特征:
  • 看上去很舒服,因为够软
  • 重复性明显



特别是有规律重复的物体,我们只需找出其中的一个模块做出来,
然后复制就行了。

只要做出图中任何一个黑色的部分,就可以无缝复制:

下面的教程以右图为例:

▼在「前视图」创建一个[平面plane]:


▼转成可编辑多边形poly后,继续右键选择「剪切Cut」进行菱形切线:


▼切完之后把所有的点选中,来算算一共有几个点?


▼算好了吧,给它妥妥的「右键—焊接Weld」吧,正确的是9个点:


▼然后给所有的点编号[1—9]:


▼将「2、4、6、8」四个点往后拉,做出软包的 [ ] 的特征:


▼拉完后选点「挤出Extrude」,做出钉子的凹洞:


▼到了现在这一步很关键!点挤出完后立马「切换到第二个子级别—线段」,它会自动帮你选中线段(如果没有也可以手动选回来):

然后挤出,注意挤出不要太厉害,否则将来的边会很生硬:



▼至此,一个模块做好了;接下来就是「复制—附加Attach—点焊接」:
注意移动复制要点对点捕捉,这样才精确;而且复制后不要选实例(关联),因为后面需要附加Attach


附加Attach所有模型:

全选点,焊接Weld:


▼最后给个「涡轮平滑TurboSmooth」,大功告成!
如有遇到问题?
可加QQ进行【探讨/交作业】:115072061


下篇预告:饼干/手机壳?
1月4号



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ChanC

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沙发
ykykwm 2015-1-7 15:27 来自: 四川
顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,

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゛伊筱沫丶 -20 请认真评贴 严禁灌水 下次直接封号!

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板凳
home5211314 2015-1-16 13:34 来自: 浙江丽水
谢谢分享!!!!
4楼
◥◣冷风◢◤ 2015-1-27 22:03 来自: 黑龙江
不错的思路
5楼
田俭 2015-2-4 11:53 来自: 北京
厉害厉害厉害
6楼
雷锋的翅膀 2015-2-15 17:06 来自: 山东临沂
值得学习 好好学习
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