本帖最后由 ChanC 于 2015-2-5 00:50 编辑
先分析一下软包的特征:
特别是有规律重复的物体,我们只需找出其中的一个模块做出来, 然后复制就行了。
只要做出图中任何一个黑色的部分,就可以无缝复制:
下面的教程以右图为例:
▼在「前视图」创建一个[平面plane]:
▼转成可编辑多边形poly后,继续右键选择「剪切Cut」进行菱形切线:
▼切完之后把所有的点选中,来算算一共有几个点?
▼算好了吧,给它妥妥的「右键—焊接Weld」吧,正确的是9个点:
▼然后给所有的点编号[1—9]:
▼将「2、4、6、8」四个点往后拉,做出软包的 [ 胀 ] 的特征:
▼拉完后选点「挤出Extrude」,做出钉子的凹洞:
▼到了现在这一步很关键!点挤出完后立马「切换到第二个子级别—线段」,它会自动帮你选中线段(如果没有也可以手动选回来):
然后挤出,注意挤出不要太厉害,否则将来的边会很生硬:
▼至此,一个模块做好了;接下来就是「复制—附加Attach—点焊接」: 注意移动复制要点对点捕捉,这样才精确;而且复制后不要选实例(关联),因为后面需要附加Attach。
附加Attach所有模型:
全选点,焊接Weld:
▼最后给个「涡轮平滑TurboSmooth」,大功告成! 如有遇到问题? 可加QQ进行【探讨/交作业】:115072061
下篇预告:饼干/手机壳? 1月4号
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